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  • 9.11 管道

    1331 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    9.11 管道 9.11.1 生产无限序列 9.11.2 管道与无穷质数序列 9.11.3 通道缓冲区 9.11 管道 9.11.1 生产无限序列 管道(Pipeline)是一种模式, 我们可以用一个协程生产无限序列: fun produceNumbers () = produce < Long >( CommonPool ) ...
  • 使用 DC/OS 隧道

    使用 DC/OS 隧道 使用 DC/OS 隧道通过代理和 VPN 访问您的群集 SOCKS HTTP 透明模式 标准模式 SRV 记录 VPN DC/OS 隧道选项概述 使用 DC/OS 隧道 前提条件 应用示例 使用 DC/OS 隧道运行 SOCKS 代理 使用 DC/OS 隧道运行 HTTP 代理 透明模式 标准模式 SRV ...
  • 10.4.3 值为nil的通道

    值为nil的通道 值为nil的通道 这节,您将了解到 值为 nil 的通道 。这些是通道的特殊类型,因为它们总是阻塞的。空通道的使用说明在 nilChannel.go 中, 分为四个代码片段来介绍。 nilChannel.go 的第一部分如下: package main import ( "fmt" ...
  • 简介

    简介 简介 序列编辑器区域被水平划分为许多通道,每个通道可以放置片段。片段可以是一张图像,一段动画,或者任意数量的效果(特效)。通道在纵轴(Y轴)上被连续编号,从 0 开始,最多允许有 32 个通道。横轴(X轴)表示时间。只要片段不重叠,每个通道可以放置所需的大量片段。如果片段需要与另一片段重叠,则需要将其放置在另一片段上方或下方的通道上。当片段自下...
  • 中间件

    中间件管道 自定义处理管道 下一步 中间件管道 链式中间件组件的自定义处理管道 Dapr 允许通过链接一系列中间件组件来定义自定义处理管道。 请求在路由到用户代码之前经过所有已定义的中间件组件,然后在返回到客户机之前,按相反顺序经过已定义的中间件,如下图中所示。 自定义处理管道 启动后, Dapr sidecar 会构建中间件处理管道。 ...
  • 中间件

    中间件管道 自定义处理管道 下一步 中间件管道 链式中间件组件的自定义处理管道 Dapr 允许通过链接一系列中间件组件来定义自定义处理管道。 请求在路由到用户代码之前经过所有已定义的中间件组件,然后在返回到客户机之前,按相反顺序经过已定义的中间件,如下图中所示。 自定义处理管道 启动后, Dapr sidecar 会构建中间件处理管道。 ...
  • 中间件

    中间件管道 自定义处理管道 下一步 中间件管道 链式中间件组件的自定义处理管道 Dapr 允许通过链接一系列中间件组件来定义自定义处理管道。 请求在路由到用户代码之前经过所有已定义的中间件组件,然后在返回到客户机之前,按相反顺序经过已定义的中间件,如下图中所示。 自定义处理管道 启动后, Dapr sidecar 会构建中间件处理管道。 ...
  • Go通道方向

    Go通道方向 Go通道方向 当使用通道作为函数的参数时,你可以指定该通道是只读的还是只写的。这种设置有时候会提高程序的参数类型安全。 package main import "fmt" // 这个ping函数只接收能够发送数据的通道作为参数,试图从这个通道接收数据 // 会导致编译错误,这里只写的定义方式为`chan<- ...
  • 轨道

    轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 删除 & 转换 轨道 轨道是NLA的分层系统。在最基本的层面上,它可以帮助组织片段。 但它也像图像编辑器层叠像素一样层叠运动——首先是底层,最后是顶层。 NLA轨道和片段。 Mute (checkbox) 防止轨道对动画产生影响。 (静默仅适用于未使用 单放 的情况。)该轨道中的所有轨道均显示为静默(虚...
  • 轨道

    轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 删除 & 转换 轨道 轨道是NLA的分层系统。在最基本的层面上,它可以帮助组织片段。 但它也像图像编辑器层叠像素一样层叠运动——首先是底层,最后是顶层。 NLA轨道和片段。 单放轨道(星形图标) 切换 单放轨道 仅在动画时显示所选轨道效果。 这对于调试复杂的动画非常有用。 禁默(扬声器图标) 防止轨...