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渲染排序规则
479
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
渲染排序说明 2D 渲染节点排序 UI 节点排序 注意事项 渲染排序说明 2D 渲染节点排序 2D 渲染节点可分为在 Canvas 下的节点和不在 Canvas 下的节点两种: 在 Canvas 下的节点可参考下文 UI 节点排序 部分的内容。 不在 Canvas 下的节点,用户可选择通过 自定义材质 来开启深度检测实现和 3D 物...
复制渲染设置
246
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
复制渲染设置 激活 描述 复制渲染设置 This is a simple tool that adds in the Render properties a new panel with a big Copy Render Settings button, and some options to control what to copy, and ...
渲染层节点
245
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
渲染层节点 输入 属性 输出 渲染层节点 这个节点用于放置需要通过场景获取特定渲染通道信息到合成节点网络。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 场景 在用户的blender文件里选择。获取的场景信息是作为未加工的素材(预合成和预排序)。 Hint 使用从其他的场景获取的已合成素材,默认作为多层进行渲染,像 OpenEXR 格式...
UI 渲染组件
566
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
渲染组件介绍 渲染组件介绍 SpriteComponent 介绍 LabelComponent 介绍 MaskComponent 介绍 LabelOutlineComponent 介绍 GraphicsComponent 介绍 RichTextComponent 介绍 UIModelComponent 介绍
渲染模块(Renderer)
801
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
Particle Renderer Particle Renderer 粒子渲染部分由ParticleSystemRenderer控制,ParticleSystemRenderer通过一个对象池来维护所有粒子,根据粒子当前状态来生成对应的vb、ib数据,持有粒子需要渲染的材质,并且保存相关渲染状态。 属性 作用 renderMode 设置一个...
页面渲染过程
2939
2019-06-17
《Vuejs 中文教程》
Vuejs 渲染页面的过程和原理 渲染过程1. js入口文件 渲染过程2. 静态的HTML页面: index.html 渲染过程3. main.js 中的 Vue定义 原理 不使用router的技术:QQ邮箱 Vuejs 渲染页面的过程和原理 只有知道了一个页面是如何被渲染出来的,我们才可以更好的理解框架和调试代码。 下面我们就来仔细看一下...
渲染函数 & JSX
861
2019-08-23
《Vue.js v2.x 官方教程》
渲染函数 & JSX 渲染函数 & JSX TPshop中国免费商城系统 - 搜豹商城系统 - 免费50小时Vue视频教程立即查看 > 基础 节点、树以及虚拟 DOM createElement 参数 使用 JavaScript 代替模板功能 JSX 函数式组件 模板编译
外部资源渲染
540
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
外部资源渲染 外部资源渲染 包括以下渲染组件: ParticleSystem 组件参考 TiledMap 组件参考 Spine 组件参考 DragonBones 组件参考 VideoPlayer 组件参考 WebView 组件参考
图像和渲染
672
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
图像和渲染 图像和渲染 基本图像渲染 外部资源渲染 摄像机 程序绘制图形系统 渲染组件参考 Sprite 组件参考 Label 组件参考 Mask 组件参考 MotionStreak 组件参考 ParticleSystem 组件参考 TiledMap 组件参考 TiledTile 组件参考 Spine 组件参考 Drag...
外部资源渲染
481
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
外部资源渲染 外部资源渲染 包括以下渲染组件: ParticleSystem 组件参考 TiledMap 组件参考 Spine 组件参考 DragonBones 组件参考 VideoPlayer 组件参考 WebView 组件参考
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