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macOS – 其它GPU
578
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
macOS — 其它GPU 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cyc...
macOS – Nvidia
522
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
macOS — Nvidia 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和C...
macOS – Intel
464
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
macOS — Intel 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Intel Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cyc...
macOS – Nvidia
459
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
macOS — Nvidia 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和C...
编辑碰撞组件
504
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
编辑碰撞组件 多边形碰撞组件 圆形碰撞组件 矩形碰撞组件 修改碰撞组件偏移量 编辑碰撞组件 当添加了一个碰撞组件后,可以通过点击 inspector 中的 editing 来开启碰撞组件的编辑,如下图。 多边形碰撞组件 如果编辑的是 多边形碰撞组件 的话,则会出现类似下图所示的 多边形编辑区域 区域中的这些点都是可以拖动的,拖...
编辑碰撞组件
573
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
编辑碰撞组件 多边形碰撞组件 圆形碰撞组件 矩形碰撞组件 修改碰撞组件偏移量 编辑碰撞组件 当添加了一个碰撞组件后,可以通过点击 inspector 中的 editing 来开启碰撞组件的编辑,如下图。 多边形碰撞组件 如果编辑的是 多边形碰撞组件 的话,则会出现类似下图所示的 多边形编辑区域 区域中的这些点都是可以拖动的,...
fsp_matrix
420
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
fsp_matrix fsp_matrix paddle.fluid.layers. fsp_matrix (x, y)[源代码] FSP matrix op fsp_matrix op用于计算两个4-D Tensor特征图的求解过程(FSP)矩阵。假设特征图x的形状为 ,特征图y的形状为 ,fsp_matrix op分两...
管理图谱
755
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
管理图谱 您创建的任何节点都会自动添加到默认图形中: >>> x1 = tf . Variable ( 1 ) >>> x1 . graph is tf . get_default_graph () True 在大多数情况下,这是很好的,但有时您可能需要管理多个独立图形。 您可以通过创建一个新的图形并暂时将其设置...
形态键面板
476
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器 属性 模式 所有模式 面板 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的形态键的当前影响值。...
形态键面板
472
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器 属性编辑器 模式 所有模式 面板 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的形态键的当...
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