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  • 缓存管理器

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  • 发布到 QQ「玩一玩」平台

    发布到 QQ「玩一玩」平台 使用 Cocos Creator 一键发布手机 QQ「玩一玩」 QQ「玩一玩」已知问题: 接入注意事项: 参考链接 发布到 QQ「玩一玩」平台 QQ「玩一玩」与微信小游戏类似,内置于 QQ 中,无需下载游戏就能玩转多款热门手游。玩一玩的底层 runtime 并不是真正的 HTML 浏览器内核,而是玩一玩自研的 Br...
  • 发布到 QQ「玩一玩」平台

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  • 发布到 QQ「玩一玩」平台

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  • 发布到 QQ「玩一玩」平台

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  • Godot 关键概念概述

    Godot 关键概念概述 场景 节点 场景树 信号 总结 Godot 关键概念概述 任何游戏引擎都是围绕着构建程序所用的抽象的。在 Godot 中,游戏就是一棵由节点 构成的树 ,树又可以结合起来构成场景 。然后你还可以将这些节点连起来,让它们通过信号 进行通信。 这就是你将在这里学习的四个概念。我们将简要地看一下它们,让你对引擎的工作原理...
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  • 发布到 Google Play Instant 平台

    发布到 Google Play Instant 使用 Cocos Creator 一键发布到 Google Play Instant 环境配置 发布流程 相关配置说明 分包器 使用方法 Android Studio 支持 Instant Cookie API 相关参考链接 发布到 Google Play Instant 从 v2.0...
  • Asset Bundle

    Asset Bundle 介绍 内置 Asset Bundle 配置方法 优先级 压缩类型 Asset Bundle 的构建 Asset Bundle 中的脚本 加载 Asset Bundle Asset Bundle 的版本 加载 Asset Bundle 中的资源 批量加载资源 加载场景 获取 Asset Bundle 预加载资源...