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  • 布料

    布料 笔刷设置 布料 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 布料 布料笔刷使用一个简化的 布料解算器 来模拟笔刷下方网格的布料物理。被 遮罩 的顶点会在模拟中被 钉固 ,且解算器会把雕刻 重力 考虑进来。注意:使用较小的笔刷将使解算器运算更快,而过大的笔刷会导致解算变得很慢以至于可能让笔刷无法使用。 笔刷设置 持续 允许布刷在...
  • 链接

    链接 v-link 替换 升级路径 v-link-active 替换 升级路径 链接 v-link 替换 v-link 指令已经被一个新的 <router-link> 组件 指令替代,这一部分的工作已经被 Vue 2 中的组件完成。这将意味着在任何情况下,如果你拥有这样一个链接: <a v-link = "'/about'" > A...
  • 文档助手

    文档助手 强调内容 普通提示 忽略编译链接 设置链接的 target 属性 Github 任务列表 文档助手 docsify 扩展了一些 Markdown 语法,可以让文档更易读。 强调内容 适合显示重要的提示信息,语法为 !> 内容 。 !> 一段重要的内容,可以和其他 ** Markdown ** 语法混用。 ...
  • Rap 安装和配置

    Rap 安装和配置 本机环境 Rap 说明 下载 安装 MySQL、JDK、Tomcat、Redis 安装 Rap Rap 安装和配置 本机环境 系统:CentOS 6.7 64 位 MySQL 5.6 JDK 1.8 Tomcat 8 Redis 3.0.7 Rap 0.14.1 Rap 说明 官网:https://github....
  • 动画控制器资源

    动画控制器资源 动画控制器资源 准备好动画剪辑后,你还需要使用 动画控制 Animator Controller 把它们整合在一起。动画控制器资源由 Unity 创建,允许为一个角色或对象维护一组动画。 项目视图中的动画控制器资源。 可以从 Assets 菜单或项目视图的 Create 菜单创建动画控制器。 最常见的情况是...
  • 曲线笔刷引擎

    773 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    曲线笔刷引擎 设置 如何绘制具有宽度变化的笔画 使用技巧: 曲线笔刷引擎 曲线笔刷引擎是通过无数微小等距曲线构成一条笔画的笔刷引擎。在没有数位板的条件下,它可以被用来模拟具有压力感应的曲线效果。 设置 此笔刷引擎绘制的线条由两部分组成,要注意这两部分的名字比较容易混淆: The connection line, which is th...
  • 介绍和学习资源汇集

    Choerodon猪齿鱼介绍和学习资源汇集 迁移手册 知识管理 敏捷管理 开发 测试 持续发布与部署 Choerodon猪齿鱼介绍和学习资源汇集 完成以上几个步骤就迁移完毕了,此页面将介绍一下日常开发和部署等如何使用Choerodon。 本部分包含项目管理、开发、发布版本、部署等操作,其中没有具体的步骤,而是把相关的学习和介绍资源汇集在...
  • 编辑手册

    编辑手册 更新 编写 较大的修改 获取帮助/答案 预览 上传 编辑手册 你可以通过修改本地文件来修改手册。这些文件通过代码仓库与在线文档同步,文档更新正是基于这个服务器。 手册使用 reStructuredText (RST) 标记语言编写,并且可以使用纯文本编辑器编辑。可以将RST文件转换(编译)为HTML网页文件,来进行本地预览。 ...
  • 编辑手册

    编辑手册 更新 编写 较大的修改 获取帮助/答案 预览 上传 编辑手册 你可以通过修改本地文件来修改手册。这些文件通过代码仓库与在线文档同步,文档更新正是基于这个服务器。 手册使用 reStructuredText (RST) 标记语言编写,并且可以使用纯文本编辑器编辑。可以将RST文件转换(编译)为HTML网页文件,来进行本地预览。 ...
  • 笔刷的制作、载入和保存

    1890 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    笔刷的制作、载入和保存 笔刷选项面板 笔刷选项面板功能分区介绍 A 区 - 一般信息 引擎 重新载入预设 保存预设 图标库 B 区 - 预设选单 C 区 - 绘图区 D 区 - 选项列表 E 区 - 选项调整页面 使用传感器曲线 F 区 - 其他选项 在画布上修改笔刷选项 制作笔刷预设 获取笔刷引擎默认选项 勾线笔刷制作范例 ...