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  • GLOBAL_THREAD_WAIT_STATUS

    GLOBAL_THREAD_WAIT_STATUS GLOBAL_THREAD_WAIT_STATUS 通过该视图可以检测所有节点上工作线程(backend thread)以及辅助线程(auxiliary thread)的阻塞等待情况。具体事件信息请参见15.3.67-表2 等待状态列表 、15.3.67-表3 轻量级锁等待事件列表 、15.3.67-...
  • GLOBAL_THREAD_WAIT_STATUS

    GLOBAL_THREAD_WAIT_STATUS GLOBAL_THREAD_WAIT_STATUS 通过该视图可以检测所有节点上工作线程(backend thread)以及辅助线程(auxiliary thread)的阻塞等待情况,查询视图必须具有monadmin权限。具体事件信息请参见15.3.67-表2 等待状态列表 、15.3.67-表3 ...
  • 函数曲线修改器

    函数曲线修改器 界面 添加修改器 修改器的类型 生成器修改器 限定的帧范围 内建函数修改器 限定的帧范围 封套修改器 限定的帧范围 循环修改器 限定的帧范围 简单循环曲线 噪波修改器 限定的帧范围 限制修改器 限定的帧范围 步进插值修改器 限定的帧范围 函数曲线修改器 参考 面板: 侧栏 ‣ 修改器 ‣ 修改器 ...
  • 版本管理

    版本管理 版本详情 版本启用 离线包 构建离线包 推送离线包 版本管理 版本详情 点击详情按钮,支持查看 Kubernetes 及各个组件的版本信息 版本启用 开启目标版本后,才支持创建该版本 k8s 集群 离线包 离线包中 Kubernetes 默认只携带最新的两个版本。如果当前是离线环境,需要执行脚本生成旧版本 ...
  • 7.3 绘制线的方法

    LineRender(线性渲染组件) Gizmos API 参见Unity 常用 API 2.27 MonoBehaviour.OnDrawGizmos() (绘制Gizmos) MonoBehaviour.OnDrawGizmosSelected() (当选择时绘制Gizmos) LineRender(线性渲染组件) 该线性渲染用于在3D空间...
  • Follow Path Constraint 跟随路径约束

    Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺得约束目标曲线路径...
  • Follow Path Constraint 跟随路径约束

    Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺得约束目标曲线路径...
  • Follow Path Constraint 跟随路径约束

    Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺得约束目标曲线路径...
  • Redis

    Redis 数据存储 安装与验证 Redis 服务器 配置 EMQ X 服务器 通过命令行启动 通过管理控制台启动 客户端在线状态存储 配置项 使用示例 连接列表 连接详细信息 客户端代理订阅 配置项 使用示例 持久化发布消息 配置项 使用示例 消息列表 消息详情 获取离线消息 配置项 使用示例 持久化 retain ...
  • 吸附

    600 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    吸附 吸附 Krita 从 3.0 版开始支持网格和参考线,但要是离开了吸附功能,网格和参考线就会失去意义。 吸附是 Krita 把选区或者形状自动对齐到网格和参考线、文档中心和边框等位置的功能。在矢量图层里面还可以吸附到对象的外框、交点、延长线等位置。 All of these can be toggled using the snap pop-...