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  • AR

    AR AR Cocos CreatorXR 扩展允许您创建跨平台的增强现实(AR)应用程序。您可以给场景中的节点添加相应的 AR 功能组件来选择要启用哪些 AR 特性而无需关心平台的 AR SDK 之间的差异,当您在 AR 设备上构建和运行应用程序时,Cocos Creator 引擎底层的 AR 模块(AR Module)会调用设备原生的 AR SDK...
  • JSB 自动绑定

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  • AnySDK Framework

    AnySDK Framework 使用 AnySDK 原生 H5 无需使用 AnySDK 删除 AnySDK 后仍需使用 更新 AnySDK Framework 接入常见问题 AnySDK Framework Cocos Creator 内置 Cocos 引擎中包含了 AnySDK Framework 资源。即开发者构建发布出的平台工程...
  • 材质系统

    材质系统总览 范例 材质系统总览 在真实世界中,所有的物体都会与光交互,根据物体表面外观不同,在光照下所表现出来的效果也不同。 Cocos Creator 通过 材质 来描述物体外观,例如一个小球是玻璃球还是塑料球,一个箱子是木头箱子还是铁皮箱。它们在光照情况下所呈现出来的明暗、光点、光反射、光散射等效果,都是通过 着色器 来实现的。而材质...
  • 材质系统

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  • First Extension

    First Extension Creating and Installing Extensions Define the Description File package.json Entry Program browser.js Running an extension First Extension Through this arti...
  • Introduction

    Cocos Creator 3D 用户手册 总导读 演示和范例项目 项目视频教程 快上车视频教程 Cocos Creator 3D 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D...
  • JSB 自动绑定

    使用 JSB 自动绑定 背景 环境配置和自动绑定展示 环境配置 自动绑定展示 编写 c++ 层的实现 JSB 配置脚本编写 Cocos 编译配置 自动绑定的限制条件 总结 使用 JSB 自动绑定 本文转载自 腾讯在线教育部技术博客 作者:张鑫(kevinxzhang) 尽管 Cocos 官方提供了 jsb.reflectio...
  • Setup Native Development

    Setup Native Development Environment Android platform dependencies Download the Java SDK (JDK) Download and install Android Studio Download the SDK and NDK required to publish th...
  • 项目结构

    项目结构 项目文件夹结构 资源文件夹(assets) 资源库(library) 本地设置(local) 扩展插件文件夹(packages) 项目设置(settings) 临时文件夹(temp) project.json 构建目标(build) 版本控制 项目结构 通过 Dashboard,我们可以创建一个 Hello World ...