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  • 定时/延时消息

    定时/延时消息 应用场景 功能原理 使用限制 使用示例 使用建议 定时/延时消息 定时/延时消息为 Apache RocketMQ 中的高级特性消息,本文为您介绍定时/延时消息的应用场景、功能原理、使用限制、使用方法和使用建议。 备注 定时消息和延时消息本质相同,都是服务端根据消息设置的定时时间在某一固定时刻将消息投递给消费者消费。因此,...
  • 纹理坐标节点

    纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副...
  • 发射射线

    发射射线 前言 空间 获取空间 Raycast查询 碰撞异常 碰撞遮罩 来自屏幕的 3D 光线投射 发射射线 前言 游戏开发中最常见的任务之一是发射射线(或自定义形状的对象)并检查其击中的内容. 这可以产生复杂的行为, 如AI等. 本教程将介绍如何在2D和3D中执行此操作. Godot 将所有底层游戏信息存储在服务器中,场景只是一个前...
  • 纹理

    纹理 纹理 纹理选项和示例。 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的效果。 纹理 在绘制模式中,纹理被用作颜色源,...
  • Prefixspan

    Deeplearning Algorithms tutorial Prefixspan 相关应用 优缺点 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能助手、图像识别等许多层面。苹果业已...
  • 谁来决定区块gas限制是多少?

    谁来决定区块gas限制是多少? 谁来决定区块gas限制是多少? 网络上的矿工决定区块gas限制是什么。想要在以太坊网络上挖矿的个人使用挖矿程序,例如ethminer,它连接到Geth或Parity Ethereum客户端。以太坊协议有一个内置机制,矿工可以对gas限制进行投票,因此无需在硬分叉上进行协调就可以增加容量。块的矿工能够在任一方向上将块气限...
  • Magic UV

    Magic UV 激活 界面 指示 在UV编辑器中复制和粘贴同一/不同对象的面的UV坐标。 位于 3D 视图编辑模式 ‣ 侧栏 ‣ 编辑标签 。 3D视口(对象) UV Editor (Face) UV Editor (Island) 转移 UV 翻转/旋转 UV 点击 镜像UV 复选框显示镜像UV的菜单。 UV贴图的偏移量 世界比例 ...
  • 编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分

    编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 自定义后台表单 添加关联的对象 自定义后台更改列表 自定义后台界面和风格 自定义你的 工程的 模板 自定义你 应用的 模板 自定义后台主页 编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 本教程从 教程第 6 部分 结束的地方开始。我们继续修改在线投票应用,这次我们专注于自定义我们在 ...
  • 阴影

    阴影 开启阴影 PlanarShadows 面板 阴影 在 3D 世界中,光与影一直都是极其重要的组成部分,它们能够丰富整个环境,质量好的阴影可以达到以假乱真的效果,并且使得整个世界具有立体感。 以下为 Cocos Creator 3D 的阴影示例: 开启阴影 Cococs Creator 3D 目前支持高性价比的 Planar Shad...
  • 以太坊的共识

    PoS PoA DPoS 以太坊的共识 PoS 权益证明(PoS,Proof-of-Stake)是公共区块链的一类共识算法,它依赖于验证者在网络中的经济利益。在基于工作量证明(PoW)的公共区块链(例如比特币和以太坊的当前实现)中,该算法奖励解密加密谜题的参与者,以便验证交易并创建新的块(即挖掘)。在基于PoS的公共区块链中(例如以太坊即将发布...