分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.026
秒,为您找到
128490
个相关结果.
搜书籍
搜文档
纹理坐标节点
387
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
纹理坐标节点 输入选项 属性 输出选项 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶...
3D视图
727
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
3D视图 3D视图 简介 标题栏区域 工具栏区域 侧栏区域 启动场景 元素 文字信息 物体模式 物体模式列表 多物体模式 视图浏览 视图浏览 Fly/Walk Mode 对齐 投影 Regions 上下文视图 相机视图 3D游标 定位 用法 选择 Controls Transform...
第十六课: 阴影贴图
3273
2018-02-06
《OpenGL 教程》
第十六课:阴影贴图(Shadow mapping) 基本的阴影贴图 渲染阴影贴图 设置渲染目标和MVP矩阵 Shaders 结果 使用阴影贴图 基本shader 结果——阴影瑕疵(Shadow acne) 问题 阴影瑕疵 阴影悬空(Peter Panning) 走样 PCF(percentage closer filtering,百分比...
编写你的第一个 Django 应用,第 3 部分
803
2020-08-23
《Django v3.1 官方文档》
编写你的第一个 Django 应用,第 3 部分 概况 编写更多视图 写一个真正有用的视图 一个快捷函数: render() 抛出 404 错误 一个快捷函数: get_object_or_404() 使用模板系统 去除模板中的硬编码 URL 为 URL 名称添加命名空间 编写你的第一个 Django 应用,第 3 部分 ...
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分
119
2024-08-11
《Django v5.1 中文文档》
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 自定义后台表单 添加关联的对象 自定义后台更改列表 自定义后台界面和风格 自定义你的 工程的 模板 自定义你 应用的 模板 自定义后台主页 编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 本教程从 教程第 6 部分 结束的地方开始。我们继续修改在线投票应用,这次我们专注于自定义我们在 ...
纹理
441
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
纹理 纹理 纹理选项和示例。 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的效果。 纹理 在绘制模式中,纹理被用作颜色源,...
UV工具
874
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...
纹理坐标节点
319
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副本)的纹理坐标。仅...
纹理坐标节点
318
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副本)的纹理坐标。仅...
纹理坐标节点
77
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
纹理坐标节点 输入 属性 输出 纹理坐标节点 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入 该节点没有输入项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶点或面就具有实例(副本)的纹理坐标。仅...
1..
«
51
52
53
54
»
..100