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  • 交互 - 模态

    模态 模态 模态创建焦点,通过防止人们做其他事情直到他们完成任务或关闭消息或视图。行动表,警报框和活动视图提供模态体验。当屏幕上出现模态视图时,用户必须通过点按按钮或以其他方式退出模态体验来进行选择,例如在日历中编辑事件或在 Safari 中选择书签时。 模式视图可以占据整个屏幕,整个父视图(如弹出框)或屏幕的一部分。模态视图通常包括退出视图的完成和...
  • 基于类的视图

    基于类的视图 通用视图、基于类的视图和基于类的通用视图的关系和历史 使用基于类的视图 使用 mixins 使用基于类的视图处理表单 装饰基于类的视图 在 URLconf 中装饰 装饰类 基于类的视图 基于类的视图提供另一种将视图实现为 Python 对象而不是函数的方法。它们不能替代基于函数的视图,但与基于函数的视图相比,它们是有某些不同...
  • 异步物化视图

    异步物化视图 物化视图的构建和维护 创建物化视图 查看物化视图元信息 刷新物化视图 任务管理 查看物化视图的 Job 暂停物化视图 job 定时调度 恢复物化视图 Job 定时调度 查看物化视图的 Task 取消物化视图的 Task 修改物化视图 删除物化视图 分区说明 自定义分区 依赖基表进行分区 基表有多列分区 仅使用基表部分...
  • 视图着色

    视图着色 线框 实体 Material Preview Rendered 视图着色 可以调整3D视图的阴影以匹配手头的任务。 有几种模式可供选择。 Note The Material Preview option is not available when the render engine of the scene is set to ...
  • 摄像机视图

    摄像机视图 相机导航 将活动相机移动到视图 摄像机视图定位 旋转, 平移, 移动, 路径 摄像机视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 摄像机 菜单: 视图 ‣摄像机 ‣ 活动的摄像机 快捷键: Numpad0 猴头的摄像机视图。 摄像机视图显示当前的场景, 从当前的活动相机的角度来看. 它可以通过快捷键 Numpad0 来...
  • CREATE OR REPLACE VIEW

    CREATE OR REPLACE VIEW 语法说明 语法结构 语法释义 示例 CREATE OR REPLACE VIEW 语法说明 CREATE OR REPLACE VIEW 用于创建一个新的视图,也可以用作当视图已经存在时,则替换已有的视图。这表示在视图已经存在时更新视图的定义,而不需要删除已有的视图。 语法结构 ...
  • 界面

    界面 标题栏 显示模式 显示过滤 过滤 杂项 主要区域 物体模式 限制列 界面 标题栏 显示模式 编辑器标题具有一个选择菜单,可让你过滤大纲视图应显示的内容。它有助于缩小物体列表的范围,以便你可以快速轻松地找到所需的东西。 场景 显示 大纲视图 可以显示的 所有的内容 (在所有场景,所有层等)。 视图层 显示当前视图图层中的...
  • BrowserView

    BrowserView 类: BrowserView 示例 new BrowserView([可选]) 实验功能 实例属性 view.webContents 实验功能 实例方法 view.setAutoResize(options) 实验功能 view.setBounds(bounds) 实验功能 view.getBounds(...
  • VideoPlayer 组件参考

    VideoPlayer 组件参考 VideoPlayer 属性 VideoPlayer 事件 VideoPlayerEvent 事件 事件回调参数 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 如何实现 UI 在 VideoPlayer 上渲染 支持平台 关于自动播放的问题 VideoPlayer 组件参考 VideoPlaye...
  • VideoPlayer 组件参考

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