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视图
293
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
视图 视图 菜单 查看视 ‣ 点 允许您将查看方向对齐到特定的轴。也可以使用 导航控件 或以下热键完成此操作: 顶视图 Numpad7 前视图 Numpad1 右 Numpad3 底视图 Ctrl-Numpad7 后视图 Ctrl-Numpad1 左 Ctrl-Numpad3 以上热键将视图与全局(世界)轴对齐。您还可以通过...
基于类的通用视图——扁平化索引
414
2021-12-08
《Django v4.0 中文文档》
基于类的通用视图——扁平化索引 简单的通用视图 View TemplateView RedirectView 详情视图 DetailView 列表视图 ListView 编辑视图 FormView CreateView UpdateView DeleteView 基于日期的视图 ArchiveIndexView ...
视图
366
2021-09-15
《Navicat v15.0 用户指南(Linux版)》
视图 视图设计器 视图查看器 视图 视图让用户访问一组表,就像它是单个数据一样。你可以使用视图来限制访问行。在主窗口中,点击 “视图”来打开视图的对象列表。 视图设计器 “视图设计器”是一个用于设计视图的 Navicat 基本工具。你可以在“定义”选项卡中编辑视图的定义为 SQL 语句(实作 SELECT 语句)。若要自定义编辑器并查看更多 S...
场景编辑器
746
2020-06-04
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1》
场景编辑器 视图介绍 导航 3D视图 2D视图 坐标系和网格 选择节点 Gizmo 操作简介 场景编辑器 场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览。...
场景编辑器
912
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
场景编辑器 视图介绍 导航 3D视图 2D视图 坐标系和网格 选择节点 Gizmo 操作简介 场景编辑器 场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览。...
VR Scene Inspection
342
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
VR Scene Inspection 激活 界面 VR 会话 视图 地标 活动地图 视口反馈 VR Scene Inspection VR 场景检测插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基...
VR Scene Inspection
363
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
VR Scene Inspection 激活 界面 VR 会话 视图 地标 活动地图 视口反馈 VR Scene Inspection VR 场景检测插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基...
VR Scene Inspection
380
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
VR Scene Inspection 激活 界面 VR 会话 视图 地标 活动地图 视口反馈 VR Scene Inspection VR 场景检测插件 在用户界面中发布并扩展了Blender的本地虚拟现实功能。该功能集仅限于场景检测使用案例。通过Blender内部的进一步开发,可以实现更高级的使用案例。 Blender中的VR支持基...
dtpicker
1920
2020-05-02
《MUI 使用手册》
dtpicker new DtPicker({options}}) 1.参数:type 2.参数:customData 3.参数:labels 4.参数:beginDate 5.参数:endDate getSelectedItems() show( getSelectedItems ) hide() dispose() 扩展阅读 ...
上下文视图
459
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
上下文视图 全局/局部视图 从局部视图中移除 四格视图 选项 上下文视图 The 3D Viewport has several “contextual view” modes that can be set for a particular 3D Viewport. These views can change how the overal...
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