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  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 The deformation is calculated in the local coordi...
  • 简介

    简介 简介 通用 笔刷 常用笔刷 手势工具 框选手势 套索手势 划线手势 折线手势 可见性、遮罩 & 面组 可见性控制 遮罩组 面组 自动遮罩 显示设置 过滤器 变换 绘制 多物体下工作 自适应分辨率 体素重构 动态拓扑 多级精度 布料雕刻
  • IoTDB简介

    IoTDB简介 IoTDB简介 IoTDB是针对时间序列数据收集、存储与分析一体化的数据管理引擎。它具有体量轻、性能高、易使用的特点,完美对接Hadoop与Spark生态,适用于工业物联网应用中海量时间序列数据高速写入和复杂分析查询的需求。
  • 简介

    简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用于骨架。但是在Blender中也可以用在很多其...
  • 简介

    简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用于骨架。但是在Blender中也可以用在很...
  • 简介

    简介 激活修改器 类型 简介 动态颜料是一个修改器和物理系统,可以把物体变成颜料画布和画笔,创造颜色属性、图像序列或位移。这使得许多效果成为可能,例如,雪地里的脚步声,使地面湿润的雨滴,粘在墙上的油漆,或逐渐冻结的物体。 激活修改器 如何激活动态绘画。 可以从 “属性” 编辑器的 “物理” 选项卡激活动态绘画。 类型 修改器本身有两种...
  • 简介

    简介 简介 多视图是用于在Blender中使用立体渲染的完整工具集。它可与EEVEE渲染引擎和Cycles渲染引擎配合使用。Cycles还支持立体全景相机。支持许多不同的立体 3D 可视化类型。 Note If you have a real 3D display at some point you can change the 3D disp...
  • 编辑

    编辑 编辑 简介 访问网格工具 基础 移动,旋转,缩放 添加几何体 删除 & 融并 创建边/面 对称 顶点工具 合并 分离 顶点滑动 平滑顶点 凸壳 创建父级顶点 挂钩 从形变混合,形变传导 边工具 从顶点创建边/面 设置边属性 滑动边线 旋转边线 拆边 桥接循环边 面工具 填充 ...
  • 编辑

    编辑 编辑 简介 访问网格工具 基础 移动,旋转,缩放 添加几何体 删除 & 融并 创建边/面 对称 顶点工具 合并 分离 顶点滑动 平滑顶点 凸壳 创建父级顶点 挂钩 从形变混合,形变传导 边工具 从顶点创建边/面 设置边属性 滑动边线 旋转边线 拆边 桥接循环边 面工具 填充 ...
  • 属性

    属性 属性 简介 变换属性 变换面板 增量变换 物体关系 物体父子关系 Relations Extras 集合 简介 集合 实例化 顶点 面 集合 可见性 视图显示 边界