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  • FAQ

    1308 2018-05-12 《HASKELL 趣学指南》
    FAQ 我能把这份教学放在我的网站吗?我可以更改里面的内容吗? 推荐其它几个 Haskell 读物? 我怎么联系到你? 我想要一些习题! 关于作者 关于简体译者 关于繁体译者 FAQ 我能把这份教学放在我的网站吗?我可以更改里面的内容吗? 当然。它受creative commons attribution noncommerci...
  • 软体

    软体 软体 简介 使用软体的典型场景 创建软体 实时交互 末级 设置 物体 模拟 缓存 目标 边 自碰撞 解算器 力场 外力 内力 碰撞 和其他物体的碰撞 自碰撞 示例 蹦蹦跳跳的立方体
  • 软体

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  • 简介

    简介 快速效果 简介 Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果 参考 编辑器 3D 视图 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场景或...
  • 简介

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