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12.1 启动与停止线程
1673
2018-06-28
《Python Cookbook 中文版第三版(《Python Cookbook》 3rd Edition 翻译)》
12.1 启动与停止线程 问题 解决方案 讨论 12.1 启动与停止线程 问题 你要为需要并发执行的代码创建/销毁线程 解决方案 threading 库可以在单独的线程中执行任何的在 Python 中可以调用的对象。你可以创建一个 Thread 对象并将你要执行的对象以 target 参数的形式提供给该对象。下面是一个简单的例子:...
threading —- 基于线程的并行
879
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
threading —- 基于线程的并行 线程本地数据 线程对象 锁对象 递归锁对象 条件对象 信号量对象 Semaphore 例子 事件对象 定时器对象 栅栏对象 在 with 语句中使用锁、条件和信号量 threading —- 基于线程的并行 源代码: Lib/threading.py This module...
Go goroutine理解
2405
2020-11-15
《Golang 开发笔记》
9.5 Go goroutine理解 GO并发的实现原理 GO并发模型的实现原理 用户级线程模型 内核级线程模型 两级线程模型 Go线程实现模型MPG 抛弃P(Processor) 均衡的分配工作 Goroutine 小结 links 9.5 Go goroutine理解 Go语言最大的特色就是从语言层面支持并发(Gorout...
流水线
733
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
流水线 1. 概述 2. 查看流水线 3. 流水线管理 3.1 创建流水线 3.2 修改流水线 3.3 停用/启用流水线 3.4 删除流水线 3.5 执行人工触发流水线 4. 阅读更多 流水线 1. 概述 流水线是一种实现任务流程自动化、可视化的方式,用户可在此页面预设流水线中的各个阶段与任务,使整个流程更加高效。在流水线的每个...
使用图形编辑面板创建流水线
316
2023-09-01
《KubeSphere v3.4 中文文档》
使用图形编辑面板创建流水线 准备工作 流水线概述 动手实验 步骤 1:创建凭证 步骤 2:创建项目 步骤 3:创建流水线 步骤 4:编辑流水线 阶段 1:拉取源代码 (Checkout SCM) 阶段 2:单元测试 阶段 3:代码分析(可选) 阶段 4:构建并推送镜像 阶段 5:生成制品 阶段 6:部署至开发环境 步骤 5:运行流水线...
曲线工具
446
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
曲线工具 激活 界面 曲线信息(Curve Info) 曲线编辑 相交 面 放样(Loft) 清理 实用工具 路径查找 曲线工具 这个插件提供对曲线进行操作和编辑的扩展工具。包含了几个 CAD 风格的曲线工具。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选添加曲线,然后勾选曲线工具(Curve Tool...
简介
1387
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 时间的方向 设置 插值模式 插值类型 缓动(通过强度)。 动态效果 缓动类型 外插模式 控制柄类型 简介 在使用关键帧对Blender中的某些属性进行动画处理后,您可以编辑其相应的曲线。当某些东西是“动画”时,它会随着时间而改变。该曲线显示称为F曲线的东西。基本上,F曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在Blender中,动画...
线程安全的 API
482
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
线程安全的 API 线程 全局作用域 场景树 渲染 GDScript 数组、字典 资源 线程安全的 API 线程 线程是用来平衡各CPU和核心的处理能力.Godot支持多线程, 但不是在整个引擎中. 下面是可以在Godot的不同区域使用多线程的方法列表. 全局作用域 Global Scope 单例都是线程安全的. 支持从线程访问服...
Threading Overview
926
2020-08-16
《BRPC v0.9.7 开发手册》
常见线程模型 连接独占线程或进程 单线程 reactor N:1线程库 多线程reactor M:N线程库 问题 多核扩展性 异步编程 English version 常见线程模型 连接独占线程或进程 在这个模型中,线程/进程处理来自绑定连接的消息,在连接断开前不退也不做其他事情。当连接数逐渐增多时,线程/进程占用的资源...
3.3 保护共享数据的替代设施
4674
2018-02-21
《C++并发编程(中文版)(C++ Concurrency In Action)》
3.3 保护共享数据的替代设施 3.3.1 保护共享数据的初始化过程 3.3.2 保护很少更新的数据结构 3.3.3 嵌套锁 3.3 保护共享数据的替代设施 互斥量是最通用的机制,但其并非保护共享数据的唯一方式。这里有很多替代方式可以在特定情况下,提供更加合适的保护。 一个特别极端(但十分常见)的情况就是,共享数据在并发访问和初始化时(都需要...
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