分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.017
秒,为您找到
55865
个相关结果.
搜书籍
搜文档
ContentProjectionService
421
2020-09-01
《ABP Framework 3.1 中文文档》
内容投影 入门 用法 如何将组件投影到根级别 如何将组件和模板投影到容器中 API projectContent 下一步是什么? 内容投影 你可以使用位于@abp/ng.core包中的 ContentProjectionService 简单明确的投影内容. 入门 你不必在模块或组件级别提供 ContentProjectionSe...
价差交易模块
1872
2020-04-17
《vn.py 2.1 开发手册(项目文档)》
价差交易模块 价差交易模块 价差交易与CTA有比较大的不同: CTA主要是针对单标的品种,盈利主要靠肥尾部分,特点是低胜率高盈亏比。 价差交易针对的是关联程度高的品种,实现方式可以是期现套利、跨期套利、跨市套利、跨品种套利。从另一个角度来看,价差交易的标的物是价差,价差的统计特征是均值回归,即围绕某个数值上下波动。因此出现黑天鹅的概率要远远少...
投影
588
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
投影 选项 投影 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键: Numpad5 这些操作会改变物体在视图相机中的投影。 每个3D视图都支持两种不同类型的投影。 如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体...
PSR-4 标准补充
1504
2018-09-02
《PHP编码规范(中文版)》
PSR-4 标准补充 1. 概述 2. 为什么这样做? 以前的 PSR-0 Composer 的到来 面向-包的自动加载 3. 范围 3.1 目标 3.2 非目标 4. 方案 4.1 最佳方案 4.2 备选方案: 仍然遵循 PSR-0 标准 4.3 备选方案: 自动加载与转换分离 4.4 备选方案: 使用更多的祈使句和叙述语言 PHP...
v1.0
1117
2021-04-01
《超轻量级物联网虚拟机 EVM 3.0 使用教程》
v1.0 1. EVM是什么 2. 更新内容 3. 下个版本更新计划 4. EVM在线帮助手册 5. EVM问卷调查 6. 加入EVM官方QQ技术交流群 7. 贡献代码 8、联系我们 v1.0 1. EVM是什么 EVM 全称 Embedded Virtual Machine ,本质上是一款通用、精简的嵌入式虚拟机,由语法...
投影切割
584
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
投影切割 选项 示例 已知局限 投影切割 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 投影切割 切割投影是一个非交互式的工具,你可以使用对象来切割一个或多个网格,而不是手工画线。 (不 在编辑模式下的被选)物体的轮廓 被用来沿视轴切割(在编辑模式下的)物体的网 请记住,小刀计划是从当前视图的角度工作的。 为了获得最佳效果,在使用这个工具...
7. NFV
4385
2018-02-01
《SDN网络指南》
NFV NFV架构 OPNFV (Open Platform for NFV) 开源项目 参考文档 NFV NFV (Network Functions Virtualization)是一种使用x86等通用硬件来承载传统网络设备功能的技术。它是通过用软件和自动化替代专用网络设备来定义、创建和管理网络的新方式。 同SDN一样,NFV从根本上讲...
1. XuperUnion介绍
1873
2019-11-29
《百度超级链 XuperUnion WIKI》
1.1 简介 1.2 模块 1.3 智能合约 1.4 权限系统 1.5 隐私和保密 1.6 性能 1.7 总结 1.1 简介 XuperUnion是超级链体系下的第一个开源项目,是构建超级联盟网络的底层方案。 其主要特点是高性能,通过原创的XuperModel模型,真正实现了智能合约的并行执行和验证,通过自研的WASM虚拟机,做到了指令集...
投影切割
479
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
投影切割 Options 例子 投影切割 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 投影切割 Knife projection is a non-interactive tool where you can use objects to cookie-cut into the mesh rather than hand drawing th...
MeshRenderer 组件
326
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer 属性 动态阴影配置 烘焙配置 光照贴图 光照探针 反射探针 网格资源 模型分组渲染 静态合批 动态合批 Instancing 合批 合并 VB 合批 合批的最佳实践 预览网格 MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer(网格渲染器)组件用于显示一...
1..
«
51
52
53
54
»
..100