书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.031 秒,为您找到 124097 个相关结果.
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV Color Model . 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 ...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV Color Model . 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 ...
  • 赞助

    赞助 感谢 赞助 您的支持是我们坚持的最大动力。 感谢 支持者 金额(元) 思勇 18.88 德国 18.88 魂之挽歌 100 小南瓜 10.01 丁智 16.66 匿名 20 匿名 20 洋 Blues 18.88 钧泽 Panda 10.24 翔 海贼王路飞 12 跃 Axiong 10 落伽 10 很胖的胖子 15 霹格软...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 迁移到Godot着色语言

    迁移到Godot着色语言 简介 GLSL 着色器程序 顶点属性 gl_Position Varyings 主要 常量 宏 变量 坐标 精确 Shadertoy 类型 mainImage 变量 坐标 着色之书 类型 主要 变量 坐标 迁移到Godot着色语言 简介 本文档解释了Godot的着色语言和GLS...
  • 12. awk getline用法详解

    1628 2020-12-15 《精通 AWK》
    getline用法详解 无参数的getline 一个参数的getline 从指定文件中读取数据 从Shell命令输出结果中读取数据 awk中的coprocess close() getline用法详解 除了可以从标准输入或非选项型参数所指定的文件中读取数据,还可以使用getline从其它各种渠道获取需要处理的数据,它的用法有很多种。 g...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...