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  • ColorPicker 颜色选择器

    ColorPicker 颜色选择器 基础用法 选择透明度 预定义颜色 不同尺寸 Attributes Events ColorPicker 颜色选择器 用于颜色选择,支持多种格式。 基础用法 使用 v-model 与 Vue 实例中的一个变量进行双向绑定,绑定的变量需要是字符串类型。 <div class = "block...
  • ColorPicker 颜色选择器

    ColorPicker 颜色选择器 基础用法 选择透明度 预定义颜色 不同尺寸 Attributes Events ColorPicker 颜色选择器 用于颜色选择,支持多种格式。 基础用法 使用 v-model 与 Vue 实例中的一个变量进行双向绑定,绑定的变量需要是字符串类型。 <div class = "block...
  • 渐变纹理

    渐变纹理 输入 属性 输出 示例 渐变纹理 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”...
  • 画布

    Canvas 画布 坐标系 渐变 Canvas 画布 所有在 canvas 中的画图必须用 JavaScript 完成: WXML:(我们在接下来的例子中如无特殊声明都会用这个 WXML 为模板,不再重复) <canvas canvas-id = "myCanvas" style = " border : 1px solid ...
  • 覆盖切换

    覆盖切换 UV编辑 几何数据(Geometry) 图像 覆盖切换 The Overlays popover configures the overlays that are displayed on top of images. In the header, there is a button to turn off all overlays f...
  • 配置区块和文件颜色

    配置区块和文件颜色 配置区块和文件颜色 在这个章节中描述如何配置区块 并对属于这个区块的文件着色 : 创建新的自定义区块 在自定义区块配置列表 在区块中关联文件颜色 排列区块顺序 项目区块是在设置 对话框的Scopes 页面配置。 要创建新的自定义区块 在Scopes 设置页面,点击Add scope 从下拉菜单选择Loca...
  • 渐变纹理着色器节点

    渐变纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 渐变纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未...
  • 渐变纹理着色器节点

    渐变纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 渐变纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未...
  • 基础概念

    1913 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    基础概念 栅格图像和矢量图形 图像、视图和窗口 图像 视图 工具面板 窗口 画布 图层和合成 工具 笔刷引擎 色彩 透明度 混色模式 蒙版 滤镜 滤镜笔刷引擎 滤镜图层、滤镜蒙版和图层样式 变形 扭曲笔刷引擎 变形蒙版 动画制作 辅助尺、网格和导线 客制化 基础概念 本页面是专门为刚刚接触数字绘画的新手们...
  • (Tissue)

    (Tissue) 激活 描述 编织(Tessellate) 更新 颜色-权重交换器 权重到颜色(Colors from Weight) 颜色到权重(Weight from Colors) 对偶网格(Dual Mesh) 例子 (Tissue) 插件是由不同的计算设计工具组成的。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的...