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ColorPicker 颜色选择器
1459
2019-05-01
《ElementUI v2.8.2 官方文档使用手册》
ColorPicker 颜色选择器 基础用法 选择透明度 预定义颜色 不同尺寸 Attributes Events ColorPicker 颜色选择器 用于颜色选择,支持多种格式。 基础用法 使用 v-model 与 Vue 实例中的一个变量进行双向绑定,绑定的变量需要是字符串类型。 <div class = "block...
ColorPicker 颜色选择器
677
2021-07-03
《ElementUI v2.15.3 使用手册》
ColorPicker 颜色选择器 基础用法 选择透明度 预定义颜色 不同尺寸 Attributes Events ColorPicker 颜色选择器 用于颜色选择,支持多种格式。 基础用法 使用 v-model 与 Vue 实例中的一个变量进行双向绑定,绑定的变量需要是字符串类型。 <div class = "block...
渐变纹理
115
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
渐变纹理 输入 属性 输出 示例 渐变纹理 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 用于采样纹理的纹理坐标;如果接口未连接,则默认使用“生成”...
画布
1007
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
Canvas 画布 坐标系 渐变 Canvas 画布 所有在 canvas 中的画图必须用 JavaScript 完成: WXML:(我们在接下来的例子中如无特殊声明都会用这个 WXML 为模板,不再重复) <canvas canvas-id = "myCanvas" style = " border : 1px solid ...
覆盖切换
293
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
覆盖切换 UV编辑 几何数据(Geometry) 图像 覆盖切换 The Overlays popover configures the overlays that are displayed on top of images. In the header, there is a button to turn off all overlays f...
配置区块和文件颜色
907
2018-05-07
《PhpStorm官方手册中文翻译》
配置区块和文件颜色 配置区块和文件颜色 在这个章节中描述如何配置区块 并对属于这个区块的文件着色 : 创建新的自定义区块 在自定义区块配置列表 在区块中关联文件颜色 排列区块顺序 项目区块是在设置 对话框的Scopes 页面配置。 要创建新的自定义区块 在Scopes 设置页面,点击Add scope 从下拉菜单选择Loca...
渐变纹理着色器节点
192
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
渐变纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 渐变纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未...
渐变纹理着色器节点
354
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
渐变纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 渐变纹理着色器节点 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,Vector输入有一个隐含的 位置 属性值。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未...
基础概念
1913
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
基础概念 栅格图像和矢量图形 图像、视图和窗口 图像 视图 工具面板 窗口 画布 图层和合成 工具 笔刷引擎 色彩 透明度 混色模式 蒙版 滤镜 滤镜笔刷引擎 滤镜图层、滤镜蒙版和图层样式 变形 扭曲笔刷引擎 变形蒙版 动画制作 辅助尺、网格和导线 客制化 基础概念 本页面是专门为刚刚接触数字绘画的新手们...
(Tissue)
577
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
(Tissue) 激活 描述 编织(Tessellate) 更新 颜色-权重交换器 权重到颜色(Colors from Weight) 颜色到权重(Weight from Colors) 对偶网格(Dual Mesh) 例子 (Tissue) 插件是由不同的计算设计工具组成的。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的...
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