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  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...
  • 混合节点

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  • 蓝图

    蓝图 蓝图 The Blueprint modifier produces blueprint-like strokes using either circular, elliptical, or square contours. A blueprint here refers to those lines drawn at the beginning...
  • 蓝图

    蓝图 蓝图 The Blueprint modifier produces blueprint-like strokes using either circular, elliptical, or square contours. A blueprint here refers to those lines drawn at the beginning...
  • 颜色渐变节点

    颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 The Color Ramp Node is used for mapping values to colors using a gradient. 输入 系数 The value to map. 0.0 results in the leftmost...
  • 蓝图

    蓝图 蓝图 The Blueprint modifier produces blueprint-like strokes using either circular, elliptical, or square contours. A blueprint here refers to those lines drawn at the beginning...
  • getBluetoothAdapterState

    413 2020-07-15 《Taro v3.0 API文档》
    类型 参数 Option SuccessCallbackResult 示例代码 API 支持度 获取本机蓝牙适配器状态。 参考文档 类型 ( option ?: Option ) => Promise < SuccessCallbackResult > 参数 Option 参数 类型 必填 说明 com...
  • 色彩原理

    1155 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    色彩原理 色彩原理 色彩对绘画而言至关重要,数字绘画也不例外。数字绘画常用的色彩原理和传统颜料不同。学习本章知识有助于理解数字绘画的颜色混合、色彩管理等核心概念。 我们在绘画中通常要用到各种颜色。如何搭配出和谐的配色?如何营造出适合的对比?如何决定在哪儿用什么颜色?如何预计 颜色混合 的效果?所有这些问题都可以运用色彩学的原理来帮助解答。 颜色的...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 范例 增强对比度 水印图像 在图像中编码水印 解码图像水印 混合节点 混合节点。 混合节点 通过将两幅单独的输入图像依据像素进行混合。在“着色器”和“贴图”节点树类型中被称作“混合 RGB”。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 背景图像。图像大小和分辨率设置输出图像...
  • 颜色值

    支持的颜色名称列表 基础颜色关键词: 扩展颜色关键词: 支持的颜色名称列表 基础颜色关键词: 颜色名 十六进制RGB值 black(黑) #000000 silver(银) #C0C0C0 gray(灰) #808080 white(白) #FFFFFF maroon(褐紫红) #800000 red(红) #FF0000 purple(紫)...