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  • 蓝绿部署

    蓝绿部署 场景描述 操作工艺 蓝绿部署 在线上的老版本继续运行的前提下,直接部署新版本然后进行测试,当新版本测试通过以后,将流量切到新版本,最后将老版本同时也升级到新版本。 场景描述 描述当前IDC、服务部署、服务信息、希望实现的效果等相关情况 操作工艺 步骤1 路由配置 验证方案 步骤2 路由配置 验证方案 最后修改...
  • 色相/饱和度/明度节点

    色相/饱和度/明度节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 技巧 HSV 范例 色相/饱和度/明度节点 色相/饱和度/明度节点。 色相 饱和度 明度 节点 在HSV色彩空间对颜色进行变换。在着色器和纹理节点树类型中此节点被称为“色相 饱和度”。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 ...
  • Hack-44 给点颜色给PS1

    给点颜色给PS1 1.字体颜色 2.字体背景色 3.组合 4.tput 命令 扩展阅读 给点颜色给PS1 这里介绍了一堆关于彩色显示的代码… 1.字体颜色 用下面的代码可以让PS1 变成蓝色: export PS1 = "\e[0;34m\u@\h \w> \e[m " 知道这是为什么嘛? 因为我们在中间嵌入了颜色代码...
  • 变换工具 Gizmo

    变换工具 Gizmo 移动变换工具 旋转变换工具 缩放变换工具 矩形变换工具 变换工具基准点设置 位置 方向 变换工具 Gizmo 我们主要通过主窗口工具栏左上角的一系列 变换工具 来将场景中的节点按我们希望的方式布置。 移动变换工具 移动变换工具 是打开编辑器时默认处于激活状态的变换工具,之后这个工具也可以通过点击位于主窗口...
  • 变换工具 Gizmo

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  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入 属性 输出 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 色相/饱和度/明度 节点在HSV颜色空间中应用颜色变换。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准化图像输入。 属性 转变是相对移动。在着色器和纹理中,以...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入选项 属性 输出选项 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space. ...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

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  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入选项 属性 输出选项 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space. ...
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点

    色相/饱和度/明度 着色器节点 输入选项 属性 输出选项 色相/饱和度 小贴士 HSV 示例 色相/饱和度/明度 着色器节点 色相/饱和度/明度 着色器节点。 The Hue Saturation Value Node applies a color transformation in the HSV color space. ...