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模块规范与示例
285
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
模块规范与示例 模块加载顺序 模块规范与示例 所有的代码文件可以大致分为 插件脚本 和 模块 两种,该部分内容主要介绍模块相关。 模块 是 TypeScript/JavaScript 代码的一种组织方式,按照模块组织的代码一般又被非正式地称为 脚本 /项目脚本 。在 Cocos Creator 中,除 插件脚本 外所有代码都以模块的形式组织...
模块规范与示例
356
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
模块规范与示例 模块加载顺序 模块规范与示例 所有的代码文件可以大致分为 插件脚本 和 模块 两种,该部分内容主要介绍模块相关。 模块 是 TypeScript/JavaScript 代码的一种组织方式,按照模块组织的代码一般又被非正式地称为 脚本 /项目脚本 。在 Cocos Creator 中,除 插件脚本 外所有代码都以模块的形式组织...
模块规范与示例
291
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
模块规范与示例 模块加载顺序 模块规范与示例 所有的代码文件可以大致分为 插件脚本 和 模块 两种,该部分内容主要介绍模块相关。 模块 是 TypeScript/JavaScript 代码的一种组织方式,按照模块组织的代码一般又被非正式地称为 脚本 /项目脚本 。在 Cocos Creator 中,除 插件脚本 外所有代码都以模块的形式组织...
AnySDK Framework
1028
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
AnySDK Framework 使用 AnySDK 原生 H5 无需使用 AnySDK 删除 AnySDK 后仍需使用 更新 AnySDK Framework 接入常见问题 AnySDK Framework Cocos Creator 内置 Cocos 引擎中包含了 AnySDK Framework 资源。即开发者构建发布出的平台工程...
新手上路
571
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
新手上路 新手上路 欢迎使用 Cocos Creator,在学习使用之前,请先参考 安装和启动 安装好 Cocos Creator。 在安装完编辑器之后,可以通过以下内容来熟悉编辑器,包括如何创建项目、项目结构,以及编辑器面板等: 使用 Dashboard 项目结构 编辑器面板 场景编辑器 层级管理器 资源管理器 属性检查器 控制...
新手上路
701
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
新手上路 新手上路 欢迎使用 Cocos Creator,在学习使用之前,请先参考 安装和启动 安装好 Cocos Creator。 在安装完编辑器之后,可以通过以下内容来熟悉编辑器,包括如何创建项目、项目结构,以及编辑器面板等: 使用 Dashboard 项目结构 编辑器面板 场景编辑器 层级管理器 资源管理器 属性检查器 控...
着色器
303
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
着色器(Cocos Effect) 内容 着色器(Cocos Effect) 在现代显卡中,若要正确地绘制物体,需要书写基于顶点(Vertex)和片元(Fragment)的代码片段,这些代码片段称为 Shader。在基于 OpenGL 系列驱动的硬件设备上,Shader 支持一种名为 GLSL(OpenGL Shading Language)的着...
模块规范与示例
392
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
模块规范与示例 模块加载顺序 模块规范与示例 所有的代码文件可以大致分为 插件脚本 和 模块 两种,该部分内容主要介绍模块相关。 模块 是 TypeScript/JavaScript 代码的一种组织方式,按照模块组织的代码一般又被非正式地称为 脚本 /项目脚本 。在 Cocos Creator 中,除 插件脚本 外所有代码都以模块的形式组织...
跨平台发布
230
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
跨平台发布游戏 发布平台 准备工作 进阶 更多资源 跨平台发布游戏 得益于 Cocos Creator 的双内核引擎架构(C++ 内核用于原生平台,TS 内核用于 Web和小游戏平台),使得使用 Cocos Creator 制作的项目可以在原生平台和 Web 平台和小游戏平台上都运行良好。真正实现一次开发,全平台运行。 发布平台 目前 Co...
VR
252
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
Cocos CreatorXR——VR 插件 内容 Cocos CreatorXR——VR 插件 此部分主要做 Cocos CreatorXR 的 VR 插件部分的构成、使用说明和各部分组件功能的介绍。 内容 XR 项目创建 扩展安装 内置资源与预制体 XR 组件 预览 构建与发布
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