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  • GameBanner.onLoad

    GameBanner.onLoad(function callback) 参数 function callback GameBanner.onLoad(function callback) 监听小游戏推荐banner组件加载成功事件。 参数 function callback 小游戏推荐banner组件加载成功事件的回调函数
  • 桥接模式

    桥接模式(Bridge Pattern) 简介 桥接模式 桥接模式(Bridge Pattern) 简介 桥接模式把事物对象和其具体行为、具体特征分离开来,使它们可以各自独立的变化。事物对象仅是一个抽象的概念。如“圆形”、“三角形”归于抽象的“形状”之下,而“画圆”、“画三角”归于实现行为的“画图”类之下,然后由“形状”调用“画图”。 如果...
  • GameIcon.load

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  • 新手上路

    Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
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    GameIcon.offResize(function callback) 参数 function callback GameIcon.offResize(function callback) 取消监听小游戏推荐icon组件位置或者尺寸改变事件 参数 function callback 小游戏推荐icon组件位置或者尺寸改变事件的回调函...
  • GameBanner.offError

    GameBanner.offError(function callback) 参数 function callback GameBanner.offError(function callback) 取消监听小游戏推荐banner组件加载错误事件 参数 function callback 小游戏推荐banner组件加载错误事件的回调函数 ...
  • 第1部分

    第1部分 教程介绍 Part overview 准备好一切 制作FPS运动逻辑 为游戏角色提供闪光灯和冲刺选项 最后的笔记 第1部分 教程介绍 本教程系列将向您展示如何制作单人FPS游戏。 在本系列教程的整个过程中,我们将介绍如何: 制作可以移动,冲刺和跳跃的第一人称角色。 制作一个简单的动画状态机来处理动画过渡。 要向第一...
  • wx.offHide

    wx.offHide(function callback) 参数 function callback wx.offHide(function callback) 取消监听小游戏隐藏到后台事件 参数 function callback 小游戏隐藏到后台事件的回调函数
  • GamePortal.load

    Promise GamePortal.load() 返回值 Promise Promise GamePortal.load() 小游戏推荐弹窗组件加载数据接口。 返回值 Promise 小游戏推荐弹窗组件加载数据的结果。