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  • 同步游戏音频及音乐

    同步游戏音频及音乐 前言 使用系统时钟同步 使用声音硬件时钟同步 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or yo...
  • 构建预览

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  • 构建预览

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  • 第3部分

    第3部分 Part overview 改变水平 添加弹药 添加重装到武器 添加重新加载到游戏角色 添加声音 最后的笔记 第3部分 Part overview In this part, we will be limiting the player’s weapons by giving them ammo. We will also...
  • GamePortal.destroy

    Promise GamePortal.destroy() 返回值 Promise Promise GamePortal.destroy() 销毁小游戏推荐弹窗组件,组件销毁后,组件的方法和事件都将失效。 返回值 Promise 销毁小游戏推荐弹窗组件的操作结果。
  • midasPay

    midasPay 正式环境 沙箱环境 参数 string openid string appid string offer_id number ts string zone_id string pf string user_ip number amt string bill_no string pay_item string app_...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...
  • GamePortal.onClose

    GamePortal.onClose(function callback) 参数 function callback GamePortal.onClose(function callback) 监听小游戏推荐弹窗组件的关闭事件。 参数 function callback 小游戏推荐弹窗组件的关闭事件的回调函数
  • 您的第一个 3D 游戏

    您的第一个 3D 游戏 目录 您的第一个 3D 游戏 在这个渐进式教程系列中,你将会使用 Godot 创建你的第一个完整 3D 游戏。在本系列最后,你会完成属于自己的简单项目,类似下面的 GIF 动画。 我们要编写的游戏和 您的第一个 2D 游戏 差不多,但是:你可以跳起来了,并且目标是把敌人踩扁。这样,你既可以复习 之前教程中学到的内容,也...
  • GamePortal.offClose

    GamePortal.offClose(function callback) 参数 function callback GamePortal.offClose(function callback) 取消监听小游戏推荐弹窗组件的关闭事件 参数 function callback 小游戏推荐弹窗组件的关闭事件的回调函数