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  • Millenium 游戏存档文件

    Millenium 游戏存档文件 Millenium 游戏存档文件 “Millenium Return to Earth”是一款很老的DOS游戏(1991),你可以挖掘矿产资源,修建船只,在其他星球上装备它们等等。 就像其他游戏一样,你可以将游戏状态存入一个文件中。 咱们来看看能不能找到点什么。 下面这是游戏中的一处矿井。有些星球的矿井工作更快...
  • 代码包

    代码包 版本类型 包大小限制 缓存与清理机制 文件类型 代码包 版本类型 代码包分为 开发版 、体验版 、正式版 三种: 开发版 :每个开发者在开发过程中点击“预览”生成的版本,每个小游戏可以有多个开发版,对于每个开发者本地只能有一个开发版;开发版代码包只能通过扫码获得; 体验版 :通过在管理后台将特定开发版设置成体验版得到的版本,...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...
  • Introduction

    Cocos Creator 3D 用户手册 总导读 演示和范例项目 项目视频教程 快上车视频教程 Cocos Creator 3D 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D...
  • wx.onHide

    wx.onHide(function callback) 参数 function callback wx.onHide(function callback) 监听小游戏隐藏到后台事件。锁屏、按 HOME 键退到桌面、显示在聊天顶部等操作会触发此事件。 参数 function callback 小游戏隐藏到后台事件的回调函数
  • 缓存管理器

    缓存管理器 资源的下载、缓存及版本管理 上传资源到远程服务器 查询缓存文件 查询临时文件 缓存资源 清除缓存资源 缓存管理器 文:Santy-Wang、Xunyi 在 Web 平台,资源下载完成之后,缓存是由浏览器进行管理,而不是引擎。而在某些非 Web 平台,比如微信小游戏,这类平台具备文件系统,可以利用文件系统对一些远程资源进行...
  • GameIcon.offError

    GameIcon.offError(function callback) 参数 function callback GameIcon.offError(function callback) 取消监听小游戏推荐icon组件加载错误事件 参数 function callback 小游戏推荐icon组件加载错误事件的回调函数
  • wx.offHide

    wx.offHide(function callback) 参数 function callback wx.offHide(function callback) 取消监听小游戏隐藏到后台事件。锁屏、按 HOME 键退到桌面、显示在聊天顶部等操作会触发此事件。 参数 function callback 小游戏隐藏到后台事件的回调函数 ...
  • 新手上路

    Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类”小游戏”的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
  • 你的第一个 3D 游戏

    你的第一个 3D 游戏 目录 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or you can confirm that i...