分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.021
秒,为您找到
128491
个相关结果.
搜书籍
搜文档
Camera3D
543
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Camera3D 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Camera3D 继承: Node3D < Node < Object 派生: XRCamera3D 相机节点,会从某个角度进行显示。 描述 Camera3D 是一个特殊节点,用于显示从其当前位置可见的内容。相机在最近的 Viewport 节点...
MIP 内容声明
1023
2018-07-05
《移动网页加速器(MIP)教程》
从搜索结果页点出的MIP页面,其页面上的任何内容(包括但不限于广告、在线咨询、统计等组件)均视为在原站点上的投放和使用。 MIP(Mobile Instant Pages - 移动网页加速器), 是一套应用于移动网页的开放性技术标准。通过提供 MIP-HTML 规范、MIP-JS 运行环境以及 MIP-Cache 页面缓存系统,实现移动网页加速。 移...
编写你的第一个 Django 应用,第 3 部分
148
2024-08-11
《Django v5.1 中文文档》
编写你的第一个 Django 应用,第 3 部分 概况 编写更多视图 写一个真正有用的视图 一个快捷函数: render() 抛出 404 错误 一个快捷函数: get_object_or_404() 使用模板系统 去除模板中的硬编码 URL 为 URL 名称添加命名空间 编写你的第一个 Django 应用,第 3 部分 本教...
mip-ad:ad-ssp 百度 Feeds 联盟广告
897
2019-02-10
《MIP(移动网页加速器) 组件列表》
mip-ad:ad-ssp 百度 Feeds 联盟广告 示例 页面内嵌 ssp 广告 页面浮动 ssp 广告 属性 type data-site-id data-block-id mip-ad:ad-ssp 百度 Feeds 联盟广告 <mip-ad> 的一种类型:百度 Feeds 联盟广告。在 https://ssp.baidu.c...
相机
295
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
相机 全景相机 等距圆柱(ERP) Equiangular Cubemap Face 鱼眼 鱼眼透镜多项式 镜像球 相机 全景相机 Cycles supports several types of panoramic cameras which are described in detail below. Note that these ...
纹理坐标节点
390
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
纹理坐标节点 输入选项 属性 输出选项 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶...
纹理坐标节点
471
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
纹理坐标节点 输入选项 属性 输出选项 纹理坐标节点 纹理坐标节点。 纹理坐标 节点常用于纹理的坐标,通常用以输入纹理节点的 矢量 输入值。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 物体 用于对象空间坐标的特定对象。仅影响 物体 输出。 来自实例(副本) 仅适用于Cycles引擎 如果物体是通过实例(副本)生成,那么它的顶...
UV工具
335
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几种U...
简介
450
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 标题栏 标记显示 简介 剪辑视图是电影剪辑编辑器的主要部分。几乎所有的运动跟踪工具都集中在电影剪辑编辑器中。 应该提到的是,相机解算器由三个完全独立的步骤组成: 镜头的平面追踪. 相机内部函数(焦距,失真系数)规格/评估/校准。 解算相机,场景定位和场景重建。 标题栏 标记显示 定义标记在编辑器中的显示方式。设置...
环境纹理节点
373
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
环境纹理节点 输入 属性 输出 示例 环境纹理节点 环境纹理 节点可使用环境贴图文件作为纹理来照亮场景。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则图像将映射为Z轴向上的环境。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的选项以及颜色空间的附...
1..
«
48
49
50
51
»
..100