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  • 环境纹理节点

    环境纹理节点 输入 属性 输出 示例 环境纹理节点 环境纹理 节点可使用环境贴图文件作为纹理来照亮场景。 输入 矢量 用于查找纹理坐标。如果此接口未连接,则图像将映射为Z轴向上的环境。 属性 图像 用作图像源的图像数据块。其他设置可在 侧栏 ‣ 条目 ‣ 属性 中找到:这些设置包括用于控制 Alpha 通道的选项以及颜色空间的附...
  • 3D视图

    3D视图 3D视图 简介 标题栏区块 工具栏区块 侧栏 启动场景 元素 文字信息 物体模式 物体模式列表 多物体编辑 漫游 漫游 飞行/行走模式 对齐 投影 视图框 上下文视图 相机视图 3D游标 放置 用法 选择 控件 变换坐标系 物体类型可见性 视图Gizmo 视图叠加层 ...
  • 3D视图

    3D视图 3D视图 简介 标题栏区块 工具栏区块 侧栏 启动场景 元素 文字信息 物体模式 物体模式列表 多物体编辑 漫游 漫游 飞行/行走模式 对齐 投影 视图框 上下文视图 相机视图 3D游标 放置 用法 选择 控件 变换坐标系 物体类型可见性 视图Gizmo 视图叠加层 ...
  • 配置 Pods 和容器

    配置 Pods 和容器 为容器和 Pod 分配内存资源 创建 Windows HostProcess Pod 为 Windows Pod 和容器配置 GMSA 为 Windows 的 Pod 和容器配置 RunAsUserName 为容器和 Pods 分配 CPU 资源 配置 Pod 的服务质量 为容器分派扩展资源 配置 Pod 以使用卷进行存...
  • 配置 Pods 和容器

    配置 Pods 和容器 为容器和 Pod 分配内存资源 为容器和 Pods 分配 CPU 资源 为 Windows Pod 和容器配置 GMSA 为 Windows 的 Pod 和容器配置 RunAsUserName 创建 Windows HostProcess Pod 配置 Pod 的服务质量 为容器分派扩展资源 配置 Pod 以使用卷进行存...
  • 配置 Pods 和容器

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  • 曲线视图

    曲线视图 简介 标题栏 用法 曲线视图 曲线视图。 简介 图形或曲线视图有许多基于线条颜色的用途。图上的红色和绿色线条显示给定帧处的跟踪器速度。绿色是垂直运动,红色是水平运动。因此,第一帧将始终为零。 蓝线是当你点击电影胶片时出现的线,是每帧的平均误差。此曲线仅在按下相机解算方法后才可用,且不可编辑。这是你希望尽可能平坦的一条线,并且尽...
  • 阴影

    阴影 开启阴影 PlanarShadows 面板 阴影 在 3D 世界中,光与影一直都是极其重要的组成部分,它们能够丰富整个环境,质量好的阴影可以达到以假乱真的效果,并且使得整个世界具有立体感。 以下为 Cocos Creator 3D 的阴影示例: 开启阴影 Cococs Creator 3D 目前支持高性价比的 Planar Sha...
  • UV操作项

    UV操作项 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 立方投影 选项 柱形投影 选项 球形投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV操作项 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几...