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  • 系统能力

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  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • 系统要求

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  • 碰撞系统

    碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制
  • 绘图系统

    绘图系统 绘图接口 路径 颜色,样式 第三方库 ccc.raphael 绘图系统 本章将详细介绍 Cocos Creator 的绘画组件接口的使用。 绘图接口 路径 方法 功能说明 moveTo (x, y) 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 lineTo (x, y) 添加一个新点,然后在画...
  • 绘图系统

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  • 系统接口

    系统接口 log logger dump_comm fire_event fork timeout cancelable_timeout exit abort now time start_time yield sleep data_api self_co wait wakeup app_dir app_sn get_...
  • 碰撞系统

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  • 系统限制

    946 2018-04-21 《Etcd3学习笔记》
    System limits Request size limit Storage size limit System limits Request size limit etcd is designed to handle small key value pairs typical for metadata. Larger requests ...
  • 系统信息

    tt.getSystemInfo tt.getSystemInfoSync