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区块链的商业价值
1232
2022-02-22
《区块链技术指南 v1.6.0》
区块链的商业价值 区块链的商业价值 商业行为的典型过程为:交易多方通过协商确定商业合约,通过执行合约完成交易。区块链擅长的正是如何在多方之间达成合约,并确保合约的顺利执行。 根据类别和应用场景不同,区块链所体现的特点和价值也不同。 从技术角度,一般认为,区块链具有如下特点: 分布式容错性:分布式账本网络极其鲁棒,能够容忍部分节点的异常状态; 不...
五、细胞自动机
3126
2018-04-22
《复杂性思维 中文第二版》
五、细胞自动机 5.1 简单的 CA 5.2 Wolfram 的实验 5.3 CA 的分类 5.4 随机性 5.5 确定性 5.6 飞船 5.7 通用性 5.8 可证伪性 5.9 这是什么模型? 5.10 CA 的实现 5.11 互相关 5.12 CA 表 5.13 练习 五、细胞自动机 原文:Chapter 5 Cel...
信息流字段附录
4395
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
信息流字段附录 附录一:mapp_type 和 mapp_sub_type 列表 附录二:Feed 一二级分类可选集 附录三:扩展字段参考 信息流字段附录 附录一:mapp_type 和 mapp_sub_type 列表 mapp_type 列表 类型 ID 内容 1000 服务 2000 工具 3000 游戏 4000 mapp_...
用户界面和交互设计
1686
2018-03-04
《前端开发者手册》
用户界面和交互设计 用户界面和交互设计 用户界面设计: 用户界面设计(UI)或用户界面工程师是为机器或者软件做用户界面设计的, 如: 计算机, 家用器具, 移动设备和其它电子设备, 专注于最大限度地提高用户体验. 用户界面设计的目标是尽可能是使用户交互变得简单有效, 实现用户的操作目标(设计是以用户为中心的). - wikipedia 交互设计...
为什么选择 Atom?
1532
2018-10-01
《Atom Flight Manual 中文版》
为什么选择 Atom? Atom 的核心 混合本地代码与 Web 技术 JavaScript 与 C++ 的结合 Web 技术:最有趣的部分 一个开源的文本编辑器 为什么选择 Atom? 这个世界上有那么多种编辑器,为什么你要花时间学习和使用 Atom 呢? 虽然 Sublime 和 TextMate 之类的编辑器已经非常好用了,但它们仅...
支持向量机(SVM)
2947
2021-04-11
《Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)》
Deeplearning Algorithms tutorial 支持向量机 算法背景 应用领域 优缺点 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能助手、图像识别等许多层面。苹果业...
简介
8223
2019-11-06
《MyBatis-Plus 3.x 文档手册》
简介 特性 支持数据库 框架结构 代码托管 参与贡献 优秀视频 优秀案例 接入企业 简介 MyBatis-Plus (简称 MP)是一个 MyBatis 的增强工具,在 MyBatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。 愿景 我们的愿景是成为 MyBatis 最好的搭档,就像 魂斗罗 中的 1P、2P...
第2章 Node.js 介绍
5555
2019-01-30
《Node.js 入门教程》
第2章 Node.js 介绍 Node.js 是什么 Node 的特点 Node 的运行机制 Node 发展历史 为什么要学习 Node Node 能做什么 这门课程你能学到啥? 结语 相关链接 总结 第2章 Node.js 介绍 学习目标 知道 Node.js 是什么 理解 Node.js 的运行原理 了解Node.js的...
第1章 前端开发者是什么?
3013
2020-01-13
《前端开发者手册2019》
第1章 前端开发者是什么? 第1章 前端开发者是什么? 本章阐述了前端开发和前端开发者训练的基本说明。 Web前端开发,也称为客户端开发,是为网站或Web应用程序生成HTML、CSS和JavaScript的实践,以便用户可以直接看到它们并与之交互。与前端开发相关的挑战是,用于前端创建网站的工具和技术不断变化,因此开发者需要持续了解该领域是如何发展...
6.1 类和对象概述
1631
2020-05-21
《Java程序设计基础》
6.1 类和对象概述 6.1.1 面向过程与面向对象 6.1.2 类和对象的概念 6.1 类和对象概述 面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。早期的计算机编程是面向过程的,解决的都是一些相对简单的问题。随着IT行业不断发展,计算机被用于解决越来越复杂的问题。通过面向对象的方式,将现实世界的事...
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