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通道
356
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
通道 通道区 装配器 选择 编辑 滑块 编辑 删除通道 控制添加通道到的群组 切换/启用/禁用通道设置 切换通道的可编辑性 外插模式 添加函数曲线修改器 显示/隐藏 LMB — 扩展/折叠子集。 移动 恢复已禁用的函数曲线 通道 通道区 通道区。 通道区域用于选择和管理曲线编辑器的曲线。该部分将物体及其动画数据层...
流水线
1186
2021-03-11
《Jenkins 2.263.x 使用教材》
流水线 什么是Jenkins的流水线? 声明式和脚本化的流水线语法 Why Pipeline? 流水线概念 流水线 节点 阶段 步骤 流水线语法概述 声明式流水线基础 脚本化流水线基础 流水线示例 流水线 子章节 流水线入门 使用 Jenkinsfile 分支和pull请求 在流水线中使用Docker 扩展共享库 ...
缝合边
784
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
缝合边 标记缝合线 沿孤岛边线生成缝合边 缝合边 For many cases, using the Unwrap calculations of Cube, Cylinder, Sphere, or best fit will produce a good UV layout. But for more complex meshes, espec...
中断线程
900
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
中断线程 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 中断线程 如果线程需要执行一个长时间任务,就可能需要能中断线程。中断线程就是其他线程给该线程发一个信号,该线程收到信号后结束执行run() 方法,使得自身线程能立刻结束运行。 我们举个栗子:假设从网络下载一个100M的文件,如果网速很慢,用户等得不耐烦,就可能在下载过程中点“取消”,这时,程序...
侧栏
381
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在“序列”中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行“分组”操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪进行目标...
流水线执行总览
808
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.18 中文文档》
流水线执行总览 追踪流水线执行情况 查看流程详情 更多操作 流水线执行总览 在流水线执行后,您可以通过流水线执行界面来追踪流水线的执行情况。此外,您还可在此查看所有流水线的所有执行记录,包括每条流水线中各个阶段与任务的执行详情。 菜单层次 :项目层 菜单路径 :部署流水线 > 流水线 > 流水线执行总览 默认角色 :项目所有者、项目成员 ...
几何
598
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
几何 倒角 示例 开放的2D曲线 闭合的2D曲线 3D 曲线 锥化 几何 几何面板。 偏移量 将挤出平行于曲线法线移动。 偏移量 -1,挤出 0.5,倒角深度 0.25,倒角分辨率 10 的贝塞尔圆。 挤出 将沿着正负Z轴挤出曲线。通过赋予一维曲线高度,将其转化为二维曲线。该尺度是两个方向的和,挤出物垂直于曲线的法线。...
曲线
186
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
曲线 视图显示 曲线 参考 面板: 渲染 ‣ 曲线 这些是适用于粒子毛发系统的所有实例的全局设置。链的分辨率由粒子设置中的步长值控制。每个头发系统都使用粒子设置中标识的材料。 形状 圆滑丝带: 将曲线渲染为具有圆角法线的平面带,以实现快速渲染。曲线使用固定数量的指定细分进行细分。 曲线细分 用于基数曲线相交的细分级数 (2的幂值)...
曲线
399
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
曲线 视图显示 曲线 参考 面板: 渲染 ‣ 曲线 这些是适用于粒子毛发系统的所有实例的全局设置。链的分辨率由粒子设置中的步长值控制。每个头发系统都使用粒子设置中标识的材料。 形状 圆滑丝带: 将曲线渲染为具有圆角法线的平面带,以实现快速渲染。曲线使用固定数量的指定细分进行细分。 曲线细分 用于基数曲线相交的细分级数 (2的幂值)...
线程模型
766
2020-05-21
《Apache Dubbo 2.7 用户文档》
线程模型 线程模型 如果事件处理的逻辑能迅速完成,并且不会发起新的 IO 请求,比如只是在内存中记个标识,则直接在 IO 线程上处理更快,因为减少了线程池调度。 但如果事件处理逻辑较慢,或者需要发起新的 IO 请求,比如需要查询数据库,则必须派发到线程池,否则 IO 线程阻塞,将导致不能接收其它请求。 如果用 IO 线程处理事件,又在事件处理过程...
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