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  • 启动与停止线程池中的线程

    启动与停止线程池中的线程 启动线程池中的线程执行任务 中断正在执行的代码 启动与停止线程池中的线程 编写:AllenZheng1991 - 原文:http://developer.android.com/training/multiple-threads/run-code.html 在前面的课程中向你展示了如何去定义一个可以管理线程池...
  • 曲线工具

    曲线工具 激活 界面 曲线信息(Curve Info) 曲线编辑 相交 面 放样(Loft) 清理 实用工具 路径查找 曲线工具 这个插件提供对曲线进行操作和编辑的扩展工具。包含了几个 CAD 风格的曲线工具。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 下拉框选添加曲线,然后勾选曲线工...
  • 线程调度器

    4395 2018-09-19 《RT-Thread编程手册》
    线程调度器 RT-Thread中提供的线程调度器是基于优先级的全抢占式调度:在系统中除了中断处理函数、调度器上锁部分的代码和禁止中断的代码是不可抢占的之外,系统的其他部分都是可以抢占的,包括线程调度器自身。系统总共支持256个优先级(0 ~ 255,数值越小的优先级越高,0为最高优先级,255分配给空闲线程使用,一般用户不使用。在一些资源比较紧张的系统中...
  • 裁刀拓扑工具

    裁刀拓扑工具 用法 工具设置 装配器 已知局限 复制顶点 未连接的切线 裁刀拓扑工具 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 切割 菜单: 网格 ‣ 裁刀拓扑工具 快捷键: K 切割工具可用于通过绘制线条细分(切断)几何体,或切开闭合循环,制造空洞。 用法 当使用 切割 时,光标会变成手术刀的图标,标题栏变化为显示...
  • 6.2 创建和使用线程

    6.2 创建和使用线程 6.2.1 创建线程类 6.2.2 多线程使用 6.2 创建和使用线程   创建和使用线程,就是要让这个线程完成一些特定的功能。在 Java 中,提供了java.lang. Thread类来完成多线程的编程,这个类也提供了大量的方法方便操作线程。在编写一个线程类时,可以继承自这个Thread类,完成线程的相关工作。 ...
  • 简介

    简介 可视化 插值 关键帧类型 控制柄&插值模式显示 简介 关键帧 只是存储属性值的时间标记。 例如,关键帧可以定义一个立方体的水平位置在第1帧上是3米。 关键帧的目的是为了实现插值动画,这意味着,比如,用户可以在第10帧上添加另一个关键帧,指定立方体的水平位置在20米处,Blender将根据所选择的插值方法(如线性,贝塞尔曲线,二次曲线等...
  • 在表面上变形曲线

    在表面上变形曲线 输入 属性 输出 在表面上变形曲线 在表面上变形曲线 节点根据每条曲线的根部位置的不同进行平移和旋转。根部位置是由存储在每条曲线上的UV坐标和在 曲线表面设置 中为此目的选择的 UV贴图 来定义的。 转换基于原始网格(在评估形状键和修改器之前)和最终网格的差值来计算。 与其他几何节点不同,此节点有相当多的隐式输入: ...
  • Follow Path Constraint 跟随路径约束

    Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 例子 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺得约束目标曲...
  • 17.9. _thread — 底层多线程 API

    17.9. _thread — 底层多线程 API 17.9. _thread — 底层多线程 API 该模块提供了操作多个线程(也被称为 轻量级进程 或 任务)的底层原语 —— 多个控制线程共享全局数据空间。为了处理同步问题,也提供了简单的锁机制(也称为 互斥锁 或 二进制信号)。threading 模块基于该模块提供了更易用的高级多线程...
  • 曲线工具(Curve Tools)

    曲线工具(Curve Tools) 激活 界面 曲线信息 曲线编辑 相交 面 放样(Loft) 清理 实用工具 路径查找 曲线工具(Curve Tools) 这个插件提供对曲线进行操作和编辑的扩展工具。包含了几个 CAD 风格的曲线工具。 激活 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。 选择“添加曲线...