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  • 形态键面板

    形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器 属性编辑器 模式 所有模式 面板 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的形态键的当...
  • 形态键面板

    形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器 属性 模式 所有模式 面板 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的形态键的当前影响值。...
  • 形态键面板

    形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器 属性 模式 所有模式 面板 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的形态键的当前影响...
  • templatescreen.create

    564 2019-06-01 《Zabbix 3.4 手册》
    templatescreen.create Description说明 Parameters参数 Return values返回值 Examples范例 Create a template screen创建模板聚合图形 See also参考 Source来源 templatescreen.create Description说明 o...
  • 视图显示面板

    视图显示面板 自定义物体 选项 工作流程 视图显示面板 参考 模式 物体模式和姿态模式 面板 骨骼 ‣ 视图显示 显示面板允许你自定义骨骼的外观,也就是用另一个现有物体的形状取代骨骼的外观。 隐藏 隐藏选定的骨骼。 线框 启用时,无论视口绘图模式如何,骨骼都以线框模式显示。适用于不影响观察的定制骨骼链。 自定义物体 Bl...
  • 获取

    获取 Description 描述 Parameters 参数 Return values 返回值 Examples 示例如下 Retrieving a screen by ID 通过ID查看一个聚合图形 See also Source 获取 Description 描述 integer/array screen.get(objec...
  • 形态键面板

    形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器 Properties 模式 所有模式 面板 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的...
  • 形态键面板

    形态键面板 设置 相对形态键 绝对形态键 形态键面板 形态键面板。 参考 编辑器 Properties 模式 所有模式 面板 物体数据 ‣ 形态键 形态键面板用于创建形态键。 设置 活动的形态键编号 列表视图 。 值(数值) 在相对模式中:值是用于在形态(值= 1.0)和其参考键(值= 0.0)之间进行混合的...
  • 图标

    图标 设计师专属 设计原则 设计规格 分层 轮廓线与模版 图标设计指引 1、形式 2、韵律 2-1. 元素的韵律 2-2、构图的韵律 3、平衡 4、辨识 给设计师的一些建议 写在最后 图标 图标是 UI 设计中必不可少的组成。通常我们理解图标设计的含义,是将某个概念转换成清晰易读的图形,从而降低用户的理解成本,提升界面的美...
  • 1 图表

    1 图表 概述 1 图表 概述 随着大量数据流入Zabbix,如果用户可以查看正在发生的事情的可视化结果,而不仅仅是数字,那么用户使用起来就会变得更加容易。 这就是图表的来源。图表可以一目了然地掌握数据流,关联问题,发现某些事情何时开始,或者说明何时可能会出现问题。 Zabbix为用户提供如下几种图形: 监控项数据的内置简单图形简单图表 ...