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项目介绍
12440
2020-01-16
《Jeecg-Boot 技术文档 v2.0》
项目介绍 捐赠 系统截图 大屏模板 PC端 在线接口文档 报表 流程 手机端 PAD端 Online初体验 项目介绍 Jeecg-Boot 是一款基于SpringBoot+代码生成器的快速开发平台!采用前后端分离架构:SpringBoot,Mybatis,Shiro,JWT,Vue&Ant Design。强大的代码生成器让前端...
丛书序言
3130
2021-11-22
《计算机体系结构基础(第三版)》
计算机体系结构基础 第3版 丛书序言 计算机体系结构基础 第3版 胡伟武 汪文祥 苏孟豪 张福新 王焕东 章隆兵 肖俊华 刘 苏 陈新科 吴瑞阳 李晓钰 高燕萍 2021-11-21 丛书序言 人工智能、 大数据、 云计算、 物联网、 移动互联网以及区块链等新一代信息技术及其融合 发展是当代智能科技的主要体现, 并形成智能时代在当前以及未来...
README
2214
2018-10-27
《Metis 文档》
支持平台 支持语言 概览 安装指南 使用指南 License 贡献代码 联系方式 Click me switch to English version Metis 这个名字取自希腊神话中的智慧女神墨提斯(Metis),它是一系列AIOps领域的应用实践集合。主要解决在质量、效率、成本方面的智能运维问题。当前版本开源的时间...
极客玩物
2516
2018-07-26
《Windows 绝赞应用》
极客玩物 Adobe Master Collection Series Adobe 大师版系列 Alacritty amWiki aria2 Caddy 官网|下载页面 Chocolatey cmder ?cmder 包含了 ConEmu 和其他实用的工具 (如 Clink) ConEmu FFmpeg 官网|下载页面 Git 官...
Serverless 的优缺点
3553
2019-11-15
《无服务架构实践手册(Serverless Handbook)》
Serverless 的优缺点 Serverless 架构的优点 Serverless架构的缺点 总结 Serverless 的优缺点 Serverless 架构不是一劳永逸的,是否使用 Serverless 也需要根据实际需要来选择,请先考虑 Serverless 的优缺点。 Serverless 架构的优点 今天大多数公司在开发应用...
1. 深度学习简介
10001
2019-06-05
《动手学深度学习》
1. 深度学习简介 1.1. 起源 1.2. 发展 1.3. 成功案例 1.4. 特点 1.5. 小结 1.6. 练习 1.7. 参考文献 1.8. 扫码直达讨论区 1. 深度学习简介 你可能已经接触过编程,并开发过一两款程序。同时你可能读过关于深度学习或者机器学习的铺天盖地的报道,尽管很多时候它们被赋予了更广义的名字:人工智能。实际...
1.6.1 密码学导论
7718
2019-10-28
《CTF 竞赛入门指南(CTF All In One)》
1.6.1 密码学导论 知识点 学习目标 密码学基本思想 密码学分类 1.2.1 密码使用学分类 1.2.2 密码分析学分类 古典密码学 1.3.1 古今密码学 1.3.2 常见替换密码 单表置换密码 1.4.1 凯撒密码 小实验 1.4.2 简单替换密码 1.4.3 仿射密码 小实验 1.4.4 Polybius密码 1.4...
18.1 数据库管理系统
2196
2019-12-08
《Linux 就该这么学》
18.1 数据库管理系统 18.1 数据库管理系统 数据库是指按照某些特定结构来存储数据资料的数据仓库。在当今这个大数据技术迅速崛起的年代,互联网上每天都会生成海量的数据信息,数据库技术也从最初只能存储简单的表格数据的单一集中存储模式,发展到了现如今存储海量数据的大型分布式模式。在信息化社会中,能够充分有效地管理和利用各种数据,挖掘其中的价值,是进行...
练习 48:ed
1366
2018-05-19
《笨办法学 Python · 续 中文版(Learn More Python 3 The Hard Way)》
练习 48:ed 挑战练习 研究性学习 练习 48:ed 原文:Exercise 48: ed 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 如果你的流程生效了,那么你应该能够专注于较长的项目,一次几个星期。在这个项目中,你的目标是创建尽可能精确的ed 命令副本。这个练习的目标是不要有创意,而是要...
编写可维护的代码
2021
2020-08-07
《JavaScript 模式(JavaScript Patterns)》
编写可维护的代码 编写可维护的代码 修复软件bug成本很高,而且随着时间的推移,修复这些bug的成本会越来越高,尤其以出现在已经打包发布的软件中的bug为最甚。发现bug时立刻解决掉是最好的,但前提是你对你的代码依然很熟悉,否则当你转身投入到另外一个项目的开发中后,已经根本不记得当初的代码的模样了。当过了一段时间后你再去阅读当初的代码时你需要更多的时...
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