书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.028 秒,为您找到 128749 个相关结果.
  • 第四章-操作系统及项目开发杂谈

    第四章-操作系统及项目开发杂谈 操作系统漫谈 [1] 操作系统及平台 Notes 第四章-操作系统及项目开发杂谈 在众多的程序里,有一大类特殊的程序,它们就叫操作系统(OS: Operating System)。操作系统是最基础的程序,它让计算机: 运行起来 所有的硬件各就各位 接受别的程序给予的指令 相应的,其它程序就叫应用程序。操...
  • 图像梯度

    目标 理论 1、Sobel 和 Scharr 微分 2、Laplacian 微分 代码 一件重要的事! 其他资源 练习 目标 在本教程中: 你会学到如何找到图像的梯度,边缘等。 你会学到如下函数:cv.Sobel() ,cv.Scharr() ,cv.Laplacian() 等。 理论 OpenCv 提供三种类型的梯度...
  • 第 20 章 项目实战—案例和关于[7]

    第 20 章 项目实战—案例和关于[7] 第 20 章 项目实战—案例和关于[7] 学习要点: 1.案例内容 2.关于内容 主讲教师:李炎恢 本节课我们制作一下子案例栏目和关于栏目。 一.案例内容 //案例内容 1-4 个根据不同显示比例展示 <div class = "col-lg-3 col-md-4 col-sm-6 co...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 创建 ‣ 添加网格/基本体 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
  • 用于分析的Greenplum MADlib扩展

    用于分析的Greenplum MADlib扩展 关于 MADlib 示例 线性回归 关联规则 朴素贝叶斯分类 参考 关于MADlib、R、PivotalR 用于分析的Greenplum MADlib扩展 本章节包含了以下信息: 关于 MADlib 示例 参考 Parent topic: Greenplum数据库参考指南 ...
  • 2.2. 流形学习

    2.2. 流形学习 2.2.1. 介绍 2.2.2. Isomap 2.2.2.1. 复杂度 2.2.3. 局部线性嵌入 2.2.3.1. 复杂度 2.2.4. 改进型局部线性嵌入(MLLE) 2.2.4.1. 复杂度 2.2.5. 黑塞特征映射(HE) 2.2.5.1. 复杂度 2.2.6. 谱嵌入 2.2.6.1. 复杂度 2.2....
  • 附录:实施研究论文

    附录:实施研究论文 实施论文的提示:( algorithm另请参阅data structure) 别。从明显的解决方案和合理的数据结构开始。“现代”算法往往具有较低的理论复杂性,但具有较高的常数因子和很多实施复杂性。其中一个经典例子是斐波那契堆。他们很难得到正确的,并有一个巨大的不变因素。已经发表了多篇论文,比较了不同工作负载下堆的实现方式,总体而言...