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基本体
521
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆形 经纬球 棱角球 柱体 锥形 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基...
基本体
689
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 栅格 猴头 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加 ‣ 网格 快捷键 Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可以之为起点开始建模。编辑模式下,可以在3D游标位置添加基本体...
关于笑来定投课堂
2950
2019-07-19
《定投 —— 大佬的自我修养》
定投 —— 大佬的自我修养 附录 4. 关于笑来定投课堂 定投 —— 大佬的自我修养 —— 让时间陪你慢慢变富…… 李笑来 二〇一九年七月 普通人错过这本书的“踏空成本”无限大…… https://b.watch 附录 4. 关于笑来定投课堂 笑来定投课堂 ,是李笑来的区块链教育产品。 在区块链世界里生存了八年之后,李笑...
前言
2873
2018-05-09
《PHPer 面试指南》
GitBook链接 关于作者 贡献 支持 转载合作 协议/License 来源(书栈小编注) 作为一位程序员,面试过多次,也面试过很多人,最近又在找工作,总结一下面试经验和面试题,希望可以帮到正在找工作的小伙伴们。 先说一下面试时的心态,刚入门的程序员,技术实力不高,又大多不善言谈,面试一旦遇到难题,很容易心态失衡、惊慌失措、语无伦次,最终...
Serverless架构
2197
2019-10-03
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
Serverless架构 Serverless架构的优点 Kubernetes上的serverless 架构 FaaS 参考 Serverless架构 就像无线互联网实际有的地方也需要用到有线连接一样,无服务器架构仍然在某处有服务器。Serverless(无服务器架构)指的是由开发者实现的服务端逻辑运行在无状态的计算容器中,它由事件触发, 完...
2.2. 流形学习
2033
2020-03-01
《scikit-learn (sklearn) 0.19 官方文档中文版》
2.2. 流形学习 2.2. 流形学习 2.2.1. 介绍 2.2.2. Isomap 2.2.2.1. 复杂度 2.2.3. 局部线性嵌入 2.2.3.1. 复杂度 2.2.4. 改进型局部线性嵌入(MLLE) 2.2.4.1. 复杂度 2.2.5. 黑塞特征映射(HE) 2.2.5.1. 复杂度 2.2.6. 谱嵌入 2.2.6.1....
加密哈希函数
1710
2021-02-11
《精通以太坊 (中文版)》
加密哈希函数 加密哈希函数 加密哈希函数在整个以太坊使用。事实上,哈希函数几乎在所有密码系统中都有广泛应用,这是密码学家布鲁斯•施奈尔(Bruce Schneier)所说的一个事实,他说:“单向哈希函数远不止于加密算法,而是现代密码学的主要工具。 在本节中,我们将讨论哈希函数,了解它们的基本属性以及这些属性如何使它们在现代密码学的很多领域如此有用。...
序言
6139
2019-05-05
《胡伟煌 数据结构 学习笔记》
数据结构学习笔记 目录 赞赏 数据结构学习笔记 本系列是 数据结构学习笔记 更多的学习笔记请参考: Kubernetes 学习笔记 Golang 学习笔记 Linux 学习笔记 数据结构学习笔记 个人博客:www.huweihuang.com 目录 前言 数据结构概述 [线性表] 线性表的基本概念 顺序表的...
基于物理的光照
483
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
基于物理的光照 真实世界中的光源 光学度量单位 色温(ColorTemperature) 光源大小 基于物理的光照 Cocos Creator 中采用光学度量单位来描述光源参数。基于光学度量单位,我们可以将光源的相关参数全部转化为真实世界中的物理值。这样,设计人员可根据相关灯光的工业参数以及真实环境的实际物理参数来调节光照强度、颜色、范围等信息...
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