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  • 7.4 阴影投射器

    Projector(阴影投射器组件) Projector(阴影投射器组件) 它可以用于执行blob 或者投射阴影。你也可以投射一个动画纹理或者拍摄场景的另一部分的渲染纹理。该投影仪将会渲染在它的锥形视野内的所用对象并提供材质。 变量 说明 aspectRatio 投射的长宽比。 farClipPlane 远裁剪面距离。 fieldOfView 投影...
  • 智能合约案例:投票

    智能合约案例:投票 智能合约代码 代码解析 指定版本 结构体类型 状态变量 函数 创建投票 赋予投票权 委托投票权 进行投票 查询获胜提案 查询获胜者名称 智能合约案例:投票 本节将介绍一个用 Solidity 语言编写的智能合约案例。代码来源于 Solidity 官方文档 中的示例。 该智能合约实现了一个自动化的、透明的...
  • 富文本

    8139 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    富文本 实例属性 GRichTextField HTML语法 富文本 富文本与普通文本的区别在于: 普通文本不支持交互,鼠标/触摸感应是关闭的;富文本支持。 普通文本不支持链接和图文混排;富文本支持。 普通文本不支持HTML语法(但可以使用UBB实现不同样式);富文本支持。点击主工具栏中的按钮,生成一个富文本。 实例属性 文本 ...
  • PXF列投影

    PXF支持列投影,始终是启用状态。使用列投影时,只从外部数据源返回外部表上的SELECT 查询所需的列。此过程可以提高查询性能,还可以减少传输到Greenplum数据库的数据量。 Note: 某些外部数据源不支持列投影。 如果查询访问不支持列投影的数据源,则在没有列投影的情况下执行查询,并且在将数据传输到Greenplum数据库之后对数据进行过滤。 ...
  • 配置常用的机器告警

    配置常用的机器告警 节点 状态 CPU 内存 磁盘 平均负载 集群组件 状态 资源使用 配置常用的机器告警 集群投入生产后,您需要时刻关注集群的整体状况,也可通过告警设置,在集群发生异常时接收通知。 进入 多云管理平台 > 运维告警 > 告警策略 > 新建策略 ,平台已内置多种告警策略,您可以通过 类型模板 选择使用。 您也...
  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 摄像机后面的顶点 UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从装配器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线” 照射到该对象一样,将其应用于该对象。 下载样例 。 选项 UV 投射修改器。 UV贴图...
  • 常用告警配置

    常用告警配置 节点 状态 CPU 内存 磁盘 平均负载 集群组件 状态 资源使用 其他 常用告警配置 集群投入生产后,您需要时刻关注集群的整体状况,也可通过告警设置,在集群发生异常时接收通知。 进入 多云管理平台 > 运维告警 > 告警策略 > 新建策略 ,平台已内置多种告警策略,您可以通过 类型模板 选择使用。 您也可以...
  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 使用 常规项 UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从控制器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线”照射到该对象一样,将其应用于该对象。 下载样例 。 选项 UV 投射修改器 UV 贴图 要修改的UV贴图。 默认为...
  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 使用 常规项 UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从控制器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线”照射到该对象一样,将其应用于该对象。 下载样例 。 选项 UV 投射修改器 UV 贴图 要修改的UV贴图。 默认为...
  • 联盟DSP

    联盟DSP 背景 结论 测试过程 联盟DSP Use case2:联盟DSP 背景 baidu-dsp是联盟基于Ad Exchange和RTB模式的需求方平台,服务大客户、代理的投放产品体系。我们改造了多个模块,均取得了显著的效果。本文只介绍其中关于super-nova-as的改动。super-nova-as是的baidu-dsp的AS,之前...