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简介
1045
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 可视化 关键帧类型 简介 关键帧 仅仅是一个时间的标记符,记录对应时刻的属性值。 比如,可以用一个关键帧指定一个立方体元素在第1帧的水平位置是3m。 关键帧用来对动画进行插值,接着上一个例子,用户可以在第10帧再加入一个关键帧,指定立方体的位置为20m,这样blender将通过选定的插方法(如线性插值,贝塞尔曲线插值,平方插值,等等)自...
简介
621
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 状态颜色 简介 动画指的是物体的位置,形状随着时间的变化而变化。制作物体动画的方法有多种,比如: 作为一个整体移动 随时间变化,改变物体的位置,姿态,或尺寸; 形变动画 通过改变物体顶点或控制点来产生动画; 继承类动画 使一个物体随着另一个物体的移动而移动(例如,父物体,挂勾, 骨架,等等)。本章节我们只涉及前两个动画类型,虽然基础,但对...
简介
929
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 示例 简介 绑定是通常用于向物体添加控件的通用术语,通常用于动画。 绑定经常涉及使用到以下一个或多个功能: 骨架 这允许网格物体象具有柔性的关节,经常用于骨骼动画。 约束 控制各种有意义的运动类型并为绑定添加功能。 物体修改器 网格形变可以相当复杂,有多个修改器可以帮助控制复杂度。 形变关键帧 支持不同的目标形状 (如面部表情)...
简介
2510
2019-12-20
《Zebra 国信证券微服务框架使用手册》
简介 背景 微服务目标 微服务设计原则 Zebra 微服务架构 架构图如下 组件说明 Zebra 微服务开发框架 简介 背景 互联网时代,在极端情况下,每天都有新需求要开发上线。随着代码量及团队成员的增加, 传统单体式架构的弊端日益凸显,严重制约了业务的快速创新和敏捷交付,与互联网所追求的 “唯快不破”的目标越来越远。这就是微服务架...
简介
968
2019-12-07
《微信小程序扩展能力(201912)》
服务平台 微信OCR识别 API 服务平台 除基础组件与接口能力外,「小程序·服务平台 」还为小程序开发者提供更丰富的增值能力,开发者可根据需求,选购不同规格的资源包。购买后,通过调用小程序原生快捷接入服务平台内的能力,丰富小程序的功能。 微信OCR识别 微信OCR识别能力是微信团队推出的一套提升移动端快捷信息录入 的工具,目前支持身份...
简介
1814
2019-10-14
《Uber Go 风格指南(译)》
简介 简介 风格是指规范代码的共同约定。风格一词其实是有点用词不当的,因为共同约定的范畴远远不止 gofmt 所做的源代码格式化这些。 本指南旨在通过详尽描述 Uber 在编写 Go 代码中的注意事项(规定)来解释其中复杂之处。制定这些注意事项(规定)是为了提高代码可维护性同时也让工程师们高效的使用 Go 的特性。 这份指南最初由 Prashan...
简介
708
2019-10-18
《redux-model 使用手册》
特性 安装 项目案例
简介
1229
2019-08-08
《Docker — 从入门到实践(v1.1)》
Compose 简介 Compose 简介 Compose 项目是 Docker 官方的开源项目,负责实现对 Docker 容器集群的快速编排。从功能上看,跟 OpenStack 中的 Heat 十分类似。 其代码目前在 https://github.com/docker/compose 上开源。 Compose 定位是 「定义和运行多...
简介
801
2019-08-07
《Requests v2.18.1 中文文档》
简介 开发哲学 Apache2 协议 Requests 协议 简介 开发哲学 Requests 是以 PEP 20 的箴言为中心开发的 Beautiful is better than ugly.(美丽优于丑陋) Explicit is better than implicit.(直白优于含蓄) Simple is better t...
简介
1805
2018-09-20
《RT-Thread编程手册》
简介 简介 为了适配更多的网络协议栈类型,避免系统对单一网络协议栈的依赖,RT-Thread 系统提供了一套 SAL(套接字抽象层)组件,该组件完成对不同网络协议栈或网络实现接口的抽象并对上层提供一组标准的 BSD Socket API,这样开发者只需要关心和使用网络应用层提供的网络接口,而无需关心底层具体网络协议栈类型和实现,极大的提高了系统的兼容...
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