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Environment
253
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
Environment 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Environment 继承: Resource < RefCounted < Object 定义渲染选项的资源,用于环境节点(例如 WorldEnvironment )。 描述 定义环境操作(例如背景 Sky 或 Color 、环境光、雾、景深...
生成对抗网络
1341
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.4(fluid) 深度学习平台》
生成对抗网络 背景介绍 效果展示 模型概览 GAN DCGAN 数据准备 训练模型 加载包 定义辅助工具 定义超参数 定义网络结构 损失函数 创建Program 数据集 Feeders 配置 创建执行器 开始训练 总结 参考文献 生成对抗网络 本教程源代码目录在book/09.gan,初次使用请您参考Book文档使...
体积
437
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
体积 体积光 体积阴影 体积 Eevee通过评估可见视角内的所有体积物体来模拟体积散射。 为此,它使用了显存占用率高的3D纹理。可以使用 平铺尺寸 和 采样 参数调整纹理尺寸。 物体体积有一些 限制 。 参考 面板 渲染 ‣ 体积 起始 体积效果的起始距离。 结束 体积效果的结束距离。 平铺尺寸 这是体积单元的尺寸大小,较小...
体积
407
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
体积 体积光照明 体积阴影 体积 Eevee通过评估可见视角内的所有体积物体来模拟体积散射。 为此,它使用了显存占用率高的3D纹理。可以使用 平铺尺寸 和 采样 参数调整纹理尺寸。 物体体积有一些 限制 。 参考 面板 渲染 ‣ 体积 起始 体积效果的起始距离。 End 体积效果的结束距离。 平铺尺寸 这是体积单元的尺寸大小...
体积到网格修改器
81
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
体积到网格修改器 选项 例子 体积到网格修改器 这个修改器是 网格转体积 修改器的反转。它使用一个现有的体积对象,并将其一个栅格转换为网格。只有标量栅格(如密度栅格)可以被转换。 Tip 要将生成的网格与体积对象分开复制和移动,请使用 collection instance 。 选项 体积到网格修改器。 物体 源体积物体。 栅格名...
体积到网格修改器
94
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
体积到网格修改器 选项 例子 体积到网格修改器 这个修改器是 网格转体积 修改器的反转。它使用一个现有的体积对象,并将其一个栅格转换为网格。只有标量栅格(如密度栅格)可以被转换。 Tip 要将生成的网格与体积对象分开复制和移动,请使用 collection instance 。 选项 体积到网格修改器。 物体 源: 网格体积. ...
体积
153
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
体积 体积光照明 体积阴影 体积 EEVEE simulates volumetric scattering by evaluating all volume objects inside the view frustum. To achieve this, EEVEE uses several 3D textures which have a ...
体积
395
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
体积 体积光 体积阴影 体积 Eevee通过评估可见视角内的所有体积物体来模拟体积散射。 为此,它使用了显存占用率高的3D纹理。可以使用 平铺尺寸 和 采样 参数调整纹理尺寸。 物体体积有一些 限制 。 参考 面板 渲染 ‣ 体积 起始 体积效果的起始距离。 结束 体积效果的结束距离。 平铺尺寸 这是体积单元的尺寸大小,较小...
体积
373
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
体积 体积光 体积阴影 体积 Eevee通过评估可见视角内的所有体积物体来模拟体积散射。 为此,它使用了显存占用率高的3D纹理。可以使用 平铺尺寸 和 采样 参数调整纹理尺寸。 物体体积有一些 限制 。 参考 面板 渲染 ‣ 体积 起始 体积效果的起始距离。 结束 体积效果的结束距离。 平铺尺寸 这是体积单元的尺寸大小,较小...
体积
354
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
体积 体积光照明 体积阴影 体积 Eevee 通过评估视锥体内的所有体积对象来模拟体积散射。 为了实现这一点,Eevee使用了几种具有高视频内存使用率的3D纹理。可以使用 磁贴大小 和 示例 参数调整纹理尺寸。 物体体积有一些 限制 。 参考 面板: 渲染 ‣ 体积 起始 体积效果的起始距离。 结束 体积效果的结束距离。 平铺尺...
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