书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 703 个相关结果.
  • 用 Pixi 绘制几何图形

    13168 2018-02-28 《Pixi教程》
    用Pixi绘制几何图形 矩形 圆形 椭圆 圆角矩形 线段 多边形 用Pixi绘制几何图形 使用图片纹理是制作精灵最有效的方式之一,但是Pixi也提供了自己低级的绘画工具。你可以使用它们来创造矩形、线段、复杂的多边形以及文本。并且它使用和Canvas Drawing API 几乎一致的api,所以如果你熟悉canvas的话,那么几乎没...
  • MeshRenderer

    MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer 属性 模型分组渲染 静态合批 关于动态合批 Instancing 合批 合并 VB 合批 合批的最佳实践 MeshRenderer 组件参考 MeshRenderer 组件用于显示一个静态的 3D 模型。通过 Mesh 属性设置模型网格,通过 Materials 属性改变模...
  • 8.4 Interactive maps

    8.4 Interactive maps 8.4 Interactive maps While static and animated maps can enliven geographic datasets, interactive maps can take them to a new level.Interactivity can take m...
  • 预处理宏定义

    预处理宏定义 Macro Tags Functional Macros 预处理宏定义 预处理宏只在 Cocos Effect 编译时生效,不同的预处理宏组合会生成不同的代码,以便更好地管理 Cocos Effect 代码内容,同时生成的 Shader 代码又是无冗余的、高效的。 Cocos Creator 会在加载资源时收集所有在 Cocos E...
  • 预处理宏定义

    预处理宏定义 Macro Tags Functional Macros 预处理宏定义 预处理宏只在 Cocos Effect 编译时生效,不同的预处理宏组合会生成不同的代码,以便更好地管理 Cocos Effect 代码内容,同时生成的 Shader 代码又是无冗余的、高效的。 Cocos Creator 会在加载资源时收集所有在 Cocos E...
  • Kotlin for JavaScript

    Kotlin/JS Overview Some use cases for Kotlin/JS Kotlin/JS, Today and Tomorrow Getting Started with Kotlin/JS Hands-on labs for Kotlin/JS New Kotlin/JS IR compiler Join the Kot...
  • MeshRenderer

    模型组件 MeshRenderer 属性 模型分组渲染 静态合批 关于动态合批 Instancing 合批 合并 VB 合批 合批的最佳实践 模型组件 模型组件用于显示一个静态的 3D 模型。通过 mesh 设置模型网格,通过 material 改变模型外观。 普通模型的组件接口请参考 MeshRenderer API 。 蒙皮模型...
  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Dashboard Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Dashboard 检查显卡驱动 使用 Cocos 开发者帐号登录 安装和启动 Cocos Creator 从 v2.3.2 开始接入了全新的 Dashboard 系统,能够同时对多版本引擎和项目进行统一升级和管理!Coco...
  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Dashboard Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Dashboard 检查显卡驱动 使用 Cocos 开发者帐号登录 安装和启动 Cocos Creator 从 v2.3.2 开始接入了全新的 Dashboard 系统,能够同时对多版本引擎和项目进行统一升级和管理!Coco...
  • 安装和启动

    安装和启动 下载 Dashboard Windows 安装说明 Mac 安装说明 操作系统要求 运行 Cocos Dashboard 检查显卡驱动 使用 Cocos 开发者帐号登录 安装和启动 Cocos Creator 从 v2.3.2 开始接入了全新的 Dashboard 系统,能够同时对多版本引擎和项目进行统一升级和管理!Cocos...