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  • Line2D

    Line2D 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 Line2D Inherits: Node2D < CanvasItem < Node < Object 一条2D线。 描述 在 2D 空间中通过几个点的线。 注意: 默认情况下,Godot一次最多只能绘制 4,096 个多边形点。要增加这个限制,请打...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 示例 Z通道合成节点 Z通道合成节点。 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z 前景图像的Z深度通道。 属性 使...
  • 视图

    视图 显示 品质 纹理 选择 细分 视图 Blender偏好设置视图部分。 显示 文本信息叠加 物体信息 在3D视窗的左上角,显示活动物体名称和帧数。 视图名称 在3D视图的左上角,显示当前视图的名称和类型。比如: “透视视图” 或者 “顶视图” 。 播放帧率(FPS) 播放动画时,显示每秒帧数的画面刷新率。它出现...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 示例 Z通道合成节点 Z通道合成节点。 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z 前景图像的Z深度通道。 属性 使用 A...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 范例 Z通道合成节点 Z通道合成节点。 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z通道 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z通道 前景图像的Z深度通道。 ...
  • Z通道合成节点

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  • 阻塞-非阻塞

    进程阻塞 阻塞状态 阻塞函数 php中的阻塞 非阻塞 非阻塞模型 php中的非阻塞 非阻塞注意事项 阻塞和非阻塞的举例 进程阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如I/O操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,或者需要从其他合作进程获得的数据尚未到达等原因,该进程只能调用阻塞原语把自己阻塞,等待相应的事件出现后才被唤醒。 ...
  • 阻塞/非阻塞

    进程阻塞 阻塞状态 阻塞函数 php中的阻塞 非阻塞 非阻塞模型 php中的非阻塞 非阻塞注意事项 阻塞和非阻塞的举例 进程阻塞 正在运行的进程由于提出系统服务请求(如I/O操作),但因为某种原因未得到操作系统的立即响应,或者需要从其他合作进程获得的数据尚未到达等原因,该进程只能调用阻塞原语把自己阻塞,等待相应的事件出现后才被唤醒。 ...
  • Z通道合成节点

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  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 示例 Z通道合成节点 CPU Compositor Only Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z 前景图像的Z深度通道...