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  • 文本资源

    文本资源 使用方式 通过编辑器 通过代码动态加载 文本资源 Creator 支持使用文本文件,常见的文本格式如:.txt 、.plist 、.xml 、.json 、.yaml 、.ini 、.csv 、.md 。通过 资源导入 的方式将其导入到编辑器,所有的文本文件都会导入为 cc.TextAsset 格式的资源。 使用方式 开发者可通...
  • JSON 资源

    JSON 资源 使用方式 通过编辑器 通过代码动态加载 JSON 资源 Creator 支持使用 Json 文件,通过 资源导入 的方式将其导入到编辑器,所有的 JSON 文件都会导入为 cc.JsonAsset 格式的资源。 使用方式 开发者可通过 编辑器挂载 和 代码中动态加载 两种方式获取 Json 数据。 通过编辑器 首先...
  • 资源中心

    简介 配置详情 文件管理 UDF 管理 任务组管理
  • 定制资源

    定制资源 定制资源 定制控制器 我是否应该向我的 Kubernetes 集群添加定制资源? 声明式 APIs 我应该使用一个 ConfigMap 还是一个定制资源? 添加定制资源 CustomResourceDefinitions API 服务器聚合 选择添加定制资源的方法 比较易用性 高级特性与灵活性 公共特性 准备安装定制资源 第...
  • 云资源

    云资源插件 Cloud Resources orchestrated by Crossplane
  • 资源下载

    资源下载 VideoPlayer Clients Jmservisor Installer 资源下载 VideoPlayer Jumpserver 离线录像播放器。 版本 Windows macOS Linux 开源版本 企业版本 Clients JumpServer 客户端默认已经集成到 jumpserver ...
  • 资源配额

    资源配额 启用资源配额 计算资源配额 扩展资源的资源配额 存储资源配额 对象数量配额 配额作用域 基于优先级类(PriorityClass)来设置资源配额 跨名字空间的 Pod 亲和性配额 请求与限制的比较 查看和设置配额 配额和集群容量 默认情况下限制特定优先级的资源消耗 What’s next 资源配额 当多个用户或团队共...
  • 文本资源

    文本资源 使用方式 通过编辑器 通过代码动态加载 文本资源 Creator 支持使用文本文件,常见的文本格式如:.txt 、.plist 、.xml 、.json 、.yaml 、.ini 、.csv 、.md 。通过 资源导入 的方式将其导入到编辑器,所有的文本文件都会导入为 cc.TextAsset 格式的资源。 使用方式 开发者可通...
  • JSON 资源

    JSON 资源 使用方式 通过编辑器 通过代码动态加载 JSON 资源 Creator 支持使用 Json 文件,通过 资源导入 的方式将其导入到编辑器,所有的 JSON 文件都会导入为 cc.JsonAsset 格式的资源。 使用方式 开发者可通过 编辑器挂载 和 代码中动态加载 两种方式获取 Json 数据。 通过编辑器 首先...
  • 材质资源

    材质资源 材质创建 材质资源属性 使用材质 在 3D 模型中使用 导出模型资源中的材质 在 2D 以及 UI 渲染组件中使用 在粒子系统中使用 材质资源 材质创建 在 资源管理器 面板中点击右键并选择 创建 -> 材质 : 或者点击 资源管理器 左上角的 + 号按钮并选择 材质 : 此时便会在 资源管理器 中创建一个...