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操作项
308
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
操作项 操作项信息一览 System Operators 重载脚本 内存统计 调试菜单 重绘计时器 Clean Up Space-Data 操作项 操作项信息一览 参考 菜单 Help ‣ Operator Cheat Sheet 环境 Enable Developer Extras Creates a text file ...
高级主题
4768
2022-01-14
《KiCad v6.0 中文文档》
高级主题 配置和自定义 显示选项 编辑选项 颜色 操作插件 原点和轴 自定义设计规则 自定义规则编辑器 自定义规则语法 图层子句 条件子句 约束 对象属性和函数参考 常见属性 连接的对象属性 封装属性 焊盘属性 布线和圆弧属性 过孔属性 覆铜和规则区域属性 图形形状属性 文本属性 表达式函数 自定义设计规则示例 ...
网格显示
1205
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
网格显示 覆盖内容 法线 显示其他 网格显示 参考 模式: 编辑模式 面板: 属性区块 ‣ 网格显示 网格显示面板。 当网格对象被编辑时,该面板在编辑模式下可用。 覆盖内容 覆盖内容提供了对网格高亮内容的控制。 边 勾选该选项,高亮显示选中边。如果启用,两个顶点同时被选中的边将高亮显示。这只在顶点选择模式和当 UV展开 生...
临时工具连接
242
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
临时工具连接 安装(Installation) 创建线 装配器 选项 临时工具连接 安装(Installation) 此附加组件与Blender捆绑在一起。 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 选择 Mesh 然后选择 Snap Utilities Line 以启用插件。 创建线 通过捕...
事件与自定义事件
773
2019-06-13
《spritejs v2 官方文档》
事件和坐标 自定义事件 元素和绘图事件 scene事件代理 屏蔽代理给layer的事件 事件和坐标 在基础用法:事件 里,我们介绍了sprite事件的基本原理和用法。但是在一些应用中,我们有一些非矩形的元素,比如一些Path或者利用元素圆角绘制的几何图形。如果是Path,我们可以通过事件参数event.targetPaths来判断元素中的Pa...
情景分析
386
2022-02-22
《vn.py 2.9 开发手册(项目文档)》
情景分析 情景分析 点击管理界面的【情景分析】按钮,打开交易组合整体持仓风险的压力测试和情景分析功能: 首先配置执行的分析任务: 目标数据:支持盈亏、Delta、Gamma、Theta、Vega; 时间衰减:交易日的衰减天数; 价格变动: 分析中价格的涨跌变动范围; 假设单前价格为100,变动为10%,则范围为90~110; ...
碰撞检测算法
552
2021-11-30
《GoBigger v0.1.3 中文文档》
碰撞检测算法 总览 算法介绍 碰撞检测算法 总览 为了在游戏的每一帧中检测球体的碰撞,以便更新球体的状态,我们需要设计高效的碰撞检测算法。因此,我们设计了四种碰撞检测算法,并将它们封装成以下四类。下面仅介绍算法相关结果,更多细节请查看源码。 算法介绍 四种算法的介绍和理论时间复杂度如下: ExhaustiveCollisionDetecti...
Day10 - 图形用户界面和游戏开发
7939
2019-06-18
《Python - 100天从新手到大师》
图形用户界面和游戏开发 基于tkinter模块的GUI 使用Pygame进行游戏开发 制作游戏窗口 在窗口中绘图 加载图像 实现动画效果 碰撞检测 事件处理 图形用户界面和游戏开发 基于tkinter模块的GUI GUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。Python默认的GU...
Building structured multi-plot grids
1364
2019-06-16
《seaborn 0.9 中文文档》
构建结构化多图网格 基于一定条件的多重小图 使用自定义函数 绘制成对数据关系 构建结构化多图网格 译者:keyianpai 在探索中等维度数据时,经常需要在数据集的不同子集上绘制同一类型图的多个实例。这种技术有时被称为“网格”或“格子”绘图,它与“多重小图” 的概念有关。这种技术使查看者从复杂数据中快速提取大量信息。 Matplotl...
调试
729
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
调试 禁用物理引擎 调试 如果你希望在刚体周围绘制红框来帮助调试,那么可以简单的将这两行添加到物理场景的初始化代码中。你当然也可以学习官方测试项目,加一个菜单,在菜单的回调函数里控制是否打开调试功能。 Director :: getInstance ()-> getRunningScene ()-> getPhysics3DWorld ()-> ...
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