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2to3 - 自动将 Python 2 代码转为 Python 3 代码
759
2019-11-28
《Python 3.8 标准库参考》
2to3 - 自动将 Python 2 代码转为 Python 3 代码 使用 2to3 修复器 lib2to3 —— 2to3 支持库 2to3 - 自动将 Python 2 代码转为 Python 3 代码 2to3 是一个 Python 程序,它可以用来读取 Python 2.x 版本的代码,并使用一系列的 修复器 来将其转换为合法的 P...
状态机
511
2021-01-21
《Choerodon(猪齿鱼)v0.24 中文文档》
状态机 1. 概要 2. 状态 3. 状态与流转 4. 自定义流转 4.1 设置流转条件 4.2 设置状态联动 4.3 设置更新属性 4.4 通知设置 5. 阅读更多 状态机 菜单层次 :项目层 菜单路径 :设置 > 状态机 默认角色 :项目管理员 1. 概要 问题项状态是敏捷状态机的重要组成部分,状态机由状态和步骤构成。工...
状态机
461
2021-04-15
《Choerodon(猪齿鱼)v0.25 中文文档》
状态机 1. 概要 2. 状态 3. 状态与流转 4. 自定义流转 4.1 设置流转条件 4.2 设置状态联动 4.3 设置更新属性 4.4 通知设置 5. 阅读更多 状态机 菜单层次 :项目层 菜单路径 :设置 > 状态机 默认角色 :项目管理员 1. 概要 问题项状态是敏捷状态机的重要组成部分,状态机由状态和步骤构成。工...
Laravel HTTP——SubstituteBindings 参数绑定中间件的使用与源码解析
804
2018-04-12
《laravel 源码详解》
前言 SubstituteBindings 中间件的使用 数据库模型隐性转化 路由显示绑定 SubstituteBindings 中间件的源码解析 隐性参数转化源码解析 bind 显示参数绑定 model 显示参数绑定 显示路由参数转化 前言 当路由与请求进行正则匹配后,各个路由的参数就获得了它们各自的数值。然而,有些路由参数变量...
简介
108
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 基本姿势 简介 在 姿态模式 中,骨骼的行为类似于物体。因此,变换动作(移动、旋转、缩放等)与物体模式下的相同动作非常相似(所有可用的动作都重新组合在 Pose ‣ 变换 子菜单中)。但是,有一些重要的特性: 骨骼的关系至关重要(请参阅 骨骼育儿 )。 给定的骨骼(即它的默认轴心点,当它是唯一选择的骨骼时)的 变换中心 是 其根部 ...
矢量旋转节点
230
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
矢量旋转节点 输入 属性 输出 矢量旋转节点 旋转实例 节点在本地或全局空间中旋转几何实例。 实例项 页面包含有关几何实例的详细信息。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 选择 用于确定实例是否将被旋转的布尔字段。 旋转 欧拉 旋转,用于旋转实例。 轴心点 每个实例围绕其旋转的位置。如果 局部空间...
法向
618
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 可以用来编辑法向的参考 法线编辑修改器 。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向, 包括 面强度 (参考下文)。 You can also copy ...
gi18n (国际化处理)
1606
2020-06-10
《GoFrame v1.13 开发文档》
I18N国际化 使用配置 文件格式 文件目录 资源管理器 T/Translate 方法 关键字转译 模板内容转译 I18N 与视图引擎 I18N国际化 GF 框架支持I18N国际化,由gi18n 模块实现。 为方便开发者使用,提高开发效率,该模块已完美地集成到了WebServer 及视图引擎组件中。 使用方式 : impo...
法向
579
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 可以用来编辑法向的参考 法线编辑修改器 。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向, 包括 面强度 (参考下文)。 You can also copy n...
12.4 Json 转换用法
418
2020-05-29
《JFinal v4.9 开发手册》
12.4 Json 转换用法 12.4 Json 转换用法 json 转换在 jfinal 中的使用分为两类用法,第一类是使用配置的 json 转换,第二类是指定某个实现进行 json 转换。 1、使用配置的 json 实现转换 如下代码将使用前面章节中介绍的配置的 json 实现进行转的换: // 在 Controller 中使用 ren...
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