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  • 图形硬件

    图形硬件 驱动程序 Windows Linux macOS 图形硬件 Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycles问题以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。 驱动程序 升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较...
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  • 您的第一个着色器

    您的第一个着色器 您的第一个着色器 本系列教程将指导您编写第一个着色器. 适用于没有着色器相关经验的人, 想要从最基础开始. 本教程不涉及高级主题, 也不够全面. 有关Godot中着色器的全面和详细概述, 请参见 着色参考页面 . “您的第一个着色器” 教程, 将逐步引导您完成编写着色器的过程. 有关着色器和OpenGL着色语言的更通俗的介绍, 请...
  • 图形硬件

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