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  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中间裁切安全区 背景图 视图显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See al...
  • 相机

    相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中心切割安全区域 背景图片 视口显示 边框 合成指南 相机 相机 是一个物体,它提供了一种从 Blender 渲染图像的方法。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示...
  • 相机

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  • 相机

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  • Progress 进度条

    Progress进度条 何时使用 代码演示 API type="line" type="circle" type="dashboard" Progress进度条 展示操作的当前进度。 何时使用 在操作需要较长时间才能完成时,为用户显示该操作的当前进度和状态。 当一个操作会打断当前界面,或者需要在后台运行,且耗时可能超过 2 秒时...
  • Meanshift 和 Camshift

    Meanshift 和 Camshift 目标 Meanshift 在 opencv 中使用 Meanshift Camshift 在 OpenCV 里使用 Camshift 其他资源 练习 Meanshift 和 Camshift 目标 在本章中, 我们将学习如何让利用 Meanshift 和 Camshift 算法用以在视频...
  • 基本体

    基本体 通用选项 平面 立方体 圆环 经纬球 棱角球 柱体 锥体 环体 环体尺寸 栅格 猴头 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 工具栏 ‣ 创建 ‣ 添加网格/基本体 菜单: 添加 ‣ 网格 快捷键: Shift-A 网格是3D场景中使用的常见物体类型。Blender配有一些 “基本” 网格形状,用户可...
  • 基于 G6 的图分析应用

    基于 G6 的图分析应用 背景 功能概述 关系扩散 关系预判 关系聚合 圈检测 圈查询 高效分析 数据过滤 标记节点及边 隐藏 / 显示节点 隐藏 / 显示 Label 总结 应用地址 基于 G6 的图分析应用 背景 社交网络分析是图可视化中一个重要的应用场景。随着社交网络越来越流行,人与人、人与组织之间的关系变得越来...
  • 3D 灯光和阴影

    3D 灯光和阴影 简介 光节点 阴影贴图 方向光 方向光阴影贴图 全向光 全向光阴影贴图 Spot Light(聚光灯) 聚光灯阴影贴图 影子图集 阴影滤波质量 3D 灯光和阴影 简介 灯发出的光与材质混合并产生可见的结果。 光可以来自场景中的几种类型的光源: 以自发光颜色(Emission Color)的形式从材质(M...
  • 案例

    16509 2019-08-26 《uni-app 介绍文档》
    官方示例 更多小程序案例(可在微信小程序中搜索) 更多App案例 uni-app编译到App时,使用了DCloud的5+App引擎,该引擎跨iOS和Android,拥有众多案例,上线4年来产生几十万个App,有2亿手机用户在使用基于5+引擎开发的应用。详见https://dcloud.io/case/ uni-app已经有几十万开发者,创建了几十...