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  • 3D导航菜单

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  • 3D Particle System

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  • Exporting 3D scenes

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  • 导入 3D 场景

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  • 3D Physics Configs

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  • 3D Physics Collider

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  • 3D Physics Options

    Choosing The Physics System Suitable For Your Project Physics Engine Types Collision Detection: builtin Physics Engine: cannon.js Physics Engine: bullet (ammo.js) Physics Engine...
  • Using 3D transforms

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  • 3D Animations and Skinning

    Loading animations Using animations Applying a single animation Looping AnimationDesc AnimationListener Blending animations Queuing animations Action animation Animation sp...
  • 导入3D场景

    导入3D场景 Godot 场景导入器 从Maya和3DS Max导出的DAE文件 从Blender导出glTF 2.0文件 从Blender导出的DAE文件 从Blender导出ESCN文件 导入工作流程 导入选项 节点 根类型 根名称 根规模 自定义脚本 存储 材质 位置 存储 保持开启重新导入 网格 压缩 确保切线 存...