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简介
139
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 通用选项 噪波基型 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 真 3D。它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木头真的被切成两半。程序化纹理不需要过滤或者...
PHP7内核剖析
849
2021-08-26
《[试读] PHP7内核剖析》
PHP7内核剖析 反馈 纸质版 目录: 实现PHP新特性 PHP7内核剖析 原创内容,转载请注明出处~ 代码版本: php - 7.0 . 12 反馈 交流&吐槽 错误反馈 纸质版 京东 当当 目录: 第1章 PHP基本架构 1.1 PHP简介 1.2 PHP7的改进 1.3 FPM 1....
17. 轻松通过两个实例来理解 devtool: ‘source-map’ 是什么意思
1969
2018-02-01
《webpack 3 零基础入门教程》
1. 先不使用 source-map 的情况 2. 使用 devtool: ‘source-map’ 3. 处理 css 文件 正如标题所说,有时候,你在看别人的 webpack.config.js 文件的配置的时候,你会发现他们可能加了这么一行: devtool : 'source-map' 从字面上来想象,devtool 好像跟...
简介
444
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
简介 通用选项 噪波基型 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木头...
3.1.1. 数字
1010
2020-10-12
《Python 3.9.0 官方教程》
3.1.1. 数字 3.1.1. 数字 解释器就像一个简单的计算器一样:你可以在里面输入一个表达式然后它会写出答案。 表达式的语法很直接:运算符 + 、- 、* 、/ 的用法和其他大部分语言一样(比如 Pascal 或者 C 语言);括号 (() ) 用来分组。比如: >>> 2 + 2 4 >>> 50 - 5 ...
简介
548
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
简介
565
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
安装
993
2021-04-08
《Yearning v2.3 MYSQL SQL语句审核平台使用文档》
安装 注意事项 Yearning 下载 Yearning 目录结构 1.填写配置文件 关于 SecretKey 使用帮助 2.初始化及安装 3.启动服务 欢迎来到Yearning 安装 注意事项 Yearning 不依赖于任何第三方 SQL 审核工具作为审核引擎,内部已自己实现审核/回滚相关逻辑。 仅依赖 Mysql 数据库。...
第四节 类的继承,多态及抽象类
715
2018-12-26
《深入理解 PHP 内核》
第四节 类的继承,多态及抽象类 继承 多态 接口的实现 抽象类 第四节 类的继承,多态及抽象类 面向对象的三大特性(封装、继承、多态),在前一小节介绍了封装,这一小节我们将介绍继承和多态的实现。 继承 继承是一种关联类的层次模型,它可以建立类之间的关系,并实现代码重用,方便系统扩展。继承提供了一种明确表述共性的方法,是一个新类从现有的类...
复杂对象的组装与创建——建造者模式(三)
2055
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
复杂对象的组装与创建——建造者模式(三) 复杂对象的组装与创建——建造者模式(三) 8.4 关于Director的进一步讨论 指挥者类Director在建造者模式中扮演非常重要的作用,简单的Director类用于指导具体建造者如何构建产品,它按一定次序调用Builder的buildPartX()方法,控制调用的先后次序,并向客户端返回一个完整的产品...
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