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程序下载
4476
2023-02-19
《魔豆开源文库使用手册》
介绍 程序下载 下载地址 介绍 魔豆文库当前支持Windows和Linux,主要是当前常见的服务器主要还是以Windows和Linux为主,Darwin这类的操作系统比较少见,目前暂时不提供编译好的程序。 程序下载 moredoc_ce_xxx.zip 这类的程序,属于社区开源版本,完全免费无限制。 moredoc_personpay_xx...
7C Selenium IDE – 突破表面:初探
1405
2020-07-09
《Selenium 教程》
7C Selenium IDE – 突破表面:初探 7C Selenium IDE – 突破表面:初探 原文: https://javabeginnerstutorial.com/selenium/7c-selenium-ide-first-look/ 朋友! 今天我们要看看是什么使魔术草地 如此神奇地生活在其中。不,说真的,这真是太棒了!...
导入模块
84
2024-10-18
《Python v3.13.0 中文文档(全)》
导入模块 导入模块 PyObject *PyImport_ImportModule(const char *name) 返回值:新的引用。 属于 稳定 ABI . 这是一个对 PyImport_Import() 的包装器,它接受一个 const char* 作为参数而不是 PyObject *。 PyObject *PyImport_I...
安装
1388
2022-07-20
《Yearning v3.0 教程》
安装 注意事项 Yearning 下载 Yearning 目录结构 1.填写配置文件 关于 SecretKey 使用帮助 2.初始化及安装 3.启动服务 欢迎来到Yearning 安装 注意事项 Yearning 不依赖于任何第三方 SQL 审核工具作为审核引擎,内部已自己实现审核/回滚相关逻辑。 仅依赖 Mysql 数据库。 ...
简介
366
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
简介 通用选项 噪波基型 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木头...
简介
378
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简介 通用选项 噪波基型 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木头...
简介
597
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
3.1.1. 数字
772
2019-12-01
《Python 3.7 官方教程》
3.1.1. 数字 3.1.1. 数字 解释器就像一个简单的计算器一样:你可以在里面输入一个表达式然后它会写出答案。 表达式的语法很直接:运算符 + 、- 、* 、/ 的用法和其他大部分语言一样(比如 Pascal 或者 C 语言);括号 (() ) 用来分组。比如: >>> 2 + 2 4 >>> 50 - 5 * ...
练习23:认识达夫设备
1634
2018-02-09
《笨办法学C》
练习23:认识达夫设备 你会看到什么 解决谜题 为什么写成这样? 附加题 练习23:认识达夫设备 原文:Exercise 23: Meet Duff’s Device 译者:飞龙 这个练习是一个脑筋急转弯,我会向你介绍最著名的C语言黑魔法之一,叫做“达夫设备”,以“发明者”汤姆·达夫的名字命名。这一强大(或邪恶?)的代码中,几乎...
简介
554
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
简介 常用选项 噪波偏移 纳布拉 提示 简介 纹理类型列于纹理按钮的纹理面板中。 (非程序化纹理该选项会变暗失效) 程序化纹理是用数学算法定义的纹理。它们用起来相对简单,因为它们不需要用精确的方式映射,但着并不意味着程序化纹理不能做得很复杂。 这些类型的纹理是 ‘真’ 3D.它们之间的无缝衔接即使经过裁切也表现得十分完美;就如一段木...
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