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  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形 Use a squar...
  • 属性

    属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形 Use a squar...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控制器 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于颜色断点的颜色变化。颜色断点类似于标记,用于标明该点的确切颜色。颜色断点之间的颜色取决于颜色断点颜色与插值方式。 颜色渐变。 控制器 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加颜色断点。新添加的颜色断点位于最后选中的颜色断点与其左侧的颜色断点中间。 删除 - ...
  • Canvas

    1946 2019-05-26 《Qt 学习之路 2》
    形状 API 渐变 阴影 图像 在 QML 刚刚被引入到 Qt 4 的那段时间,人们往往在讨论 Qt Quick 是不是需要一个椭圆组件。由此,人们又联想到,是不是还需要其它的形状?这种没玩没了的联想导致了一个最直接的结果:除了圆角矩形,Qt Quick 什么都没有提供,包括椭圆。如果你需要一个椭圆,那就找个图片,或者干脆自己用 C++ 写一个吧(...
  • 系统设计

    2089 2018-10-19 《Beeshell 文档手册》
    系统设计 框架设计 设计原则 方案设计 JS 组件部分设计 复合组件部分设计 系统设计 系统设计是将一个实际问题转换成相应解决方案的主动过程,是解决办法的描述。在通用的软件工程过程模型中,需求分析完成后的第一步就是系统设计,一个项目最终的稳定性、易用性在很大程度上取决于系统设计这一步。 Beeshell 组件库是为了更加快速的搭建移动端应...
  • 自由线

    自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重复适配 渐...
  • 自由线

    自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重复适配 渐进式...
  • 颜色渐变部件

    颜色渐变部件 控件 快捷键 颜色渐变部件 颜色渐变 使用户能够指定基于色标的颜色变化。色标类似于标记,用于标明该点的确切颜色。色标之间的颜色取决于色标颜色与插值方式。 颜色渐变。 控件 添加 + 单击该按钮,为自定义权重映射添加色标。新添加的色标位于最后选中的色标与左侧色标中间。 删除 - 从列表中删除选中色标。 专项菜单 v 包...
  • 自由线

    自由线 工具设置 选项 自由线 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 绘制 曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。 工具设置 曲线笔画面板 类型 用于绘制的曲线类型。 多段线 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 贝塞尔 容差 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 方法 重复适配 渐...
  • Animation recap

    Animation recap Homework challenge: Traffic lights Recap: Animations Like a transition, only different Keyframes Putting them together Homework Animation recap 目前为止,我们已经讨...