分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.034
秒,为您找到
229199
个相关结果.
搜书籍
搜文档
Converter Nodes
295
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
Converter Nodes Converter Nodes 就像其名字所体现的那样,此类节点将颜色或其他各种数据属性按照一定方式进行转换(比如透明度)。 此类节点也可以对图像通道进行分离和重新合并从而合成一幅图像,允许用户单独在每个通道上操作。广泛支持像传统的RGB,HSV或高清晰度多媒体接口(HDMI)图像格式。 Alpha转换节点 颜色...
诞生过程
1757
2020-05-07
《Monibuca 2.0 流媒体开发框架文档》
诞生过程 编写Flash视频会议系统 移植crtmpserver H5播放器诞生 照猫画虎的csharprtmp 扩展MonaServer 遇见srs Node-Media-Server vs Gortmp 受到vue渐进式思想的影响 诞生过程 Monibuca的诞生可以追溯到2006年…… 编写Flash视频会议系统 本人最早...
渐变
2108
2019-05-26
《Qt 学习之路 2》
渐变是绘图中很常见的一种功能,简单来说就是可以把几种颜色混合在一起,让它们能够自然地过渡,而不是一下子变成另一种颜色。渐变的算法比较复杂,写得不好的话效率会很低,好在很多绘图系统都内置了渐变的功能,Qt 也不例外。渐变一般是用在填充里面的,所以,设置渐变是在QBrush 里面。 Qt 提供了三种渐变:线性渐变(QLinearGradient )、辐射渐变...
混合
314
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...
简介
183
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 权重颜色代码 标准化体重工作流程 简介 顶点组可能有很多关联的顶点,因此有大量的权重(每个顶点指定一个权重)。权重绘制 是一种以非常直观的方式保持大量权重信息的方法。 它主要用于控制网格,其中顶点组用于定义骨骼在网格上的影响区域。但是我们也使用它来控制粒子的发射,头发密度,许多修改器,形状关键帧等等。 在权重绘制模式下的顶点组。 可以...
混合
303
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...
混合
258
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...
混合
318
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...
属性
521
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
属性 曲面 笔画 Fill(填充) 设置 属性 曲面 仅激活笔画组件的着色器面板。 笔画 启用后,着色器使用笔画组件。笔画 组件控制如何渲染编辑线条。 线型 决定如何在笔画上显示或分配材质的输出。 线形 连接笔画中的每个点显示为连续线。 点 在笔画中的每个点出显示圆盘形状,点与点未连接。 方形 Use a squar...
1..
«
41
42
43
44
»
..100