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七、世界聊天系统实现
1101
2019-05-11
《Zinx--Golang轻量级并发服务器框架》
七、世界聊天系统实现 七、世界聊天系统实现
2.13 RigidBody
1378
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
RigidBody RigidBody 变量 说明 angularDrag 刚体的角阻力。 angularVelocity 刚体的角速度向量。 centerOfMass 相对于变换原点的质心。 collisionDetectionMode 刚体的碰撞检测模式。 constraints 控制该刚体模拟允许的自由度。 detectCollisions 碰...
变换坐标系
1183
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
变换坐标系 坐标系 示例 自定义坐标系 创建坐标系 变换坐标系 参考 模式 物体模式和编辑模式 面板 标题栏(Header) ‣ 变换坐标系(Transform Orientations) 快捷键 Comma 变换坐标系 会影响 变换 的行为。您将看到对 物体小部件 (选中项中心的小部件)、以及变换约束、轴向锁定 的影响。...
属性
114
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
属性 栅格 OpenVDB文件 视图显示 切片 渲染 属性 栅格 OpenVDB可以包含多个栅格,这些栅格代表体积的不同“层”。 列表视图 显示了OpenVDB文件中的所有栅格以及它的名称和数据类型。 OpenVDB文件 文件路径 供该体积数据块所使用的体积采样文件。 序列 将OpenVDB文件作为一个动画文件加载到各个帧中。 ...
setUTCSeconds() 方法
586
2018-10-14
《Javascript 简明参考手册》
setUTCSeconds() 方法 语法: 参数说明: 返回值: 说明: 示例: 结果: setUTCSeconds() 方法 根据世界时( UTC )设置指定时间的秒 语法: dateObject . setUTCSeconds ( sec , millisec ) 参数说明: sec — 必需。要给...
区块链定义
1175
2018-09-13
《区块链教程》
区块链定义 以太坊区块链 区块链定义 密码学安全(Cryptographically secure):通过复杂的数学算法保证数字货币的安全,这些算法很难破解。这使得很难对系统作弊,比如创建虚假交易,擦除已有交易,等等。 单机交易(transactional singleton macine):对于系统中创建的所有交易,仅有一台电脑负责。换句话送,...
Play with Kubernetes
2593
2019-10-03
《Kubernetes中文指南/云原生应用架构实践手册(201910)》
Play with Kubernetes 创建Kubernetes集群 Play with Kubernetes 本书的主角是Kubernetes,在开始后面几章的长篇大论之前让大家可以零基础上手,揭开Kubernetes的神秘面纱。 本文不是讲解Kubernetes的高深原理也不是讲Kuberentes的具体用法,而是通过Play with K...
介绍
4871
2018-02-23
《TensorFlow 官方文档中文版》
TensorFlow 官方文档中文版 你正在阅读的项目可能会比 Android 系统更加深远地影响着世界! 缘起 内容来源 参与者(按认领章节排序) 翻译 校对 进度记录 花絮 持续改进 感谢支持 离线版本 Tex-PDF 修订版 TensorFlow 官方文档中文版 你正在阅读的项目可能会比 Android 系...
世界设置
368
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
世界设置 雾场通道 射线可见性 技巧 设置 曲面 体积光渲染 光集团 世界设置 雾场通道 参考 面板: 世界环境 ‣ 雾场通过 Note 必须先在 属性编辑器 的 “查看图层” 选项卡中启用雾化通道,然后才能在 “世界” 选项卡中使用以下设置。 雾场可以极大地增强渲染中的深度感。创建雾场后,Blender会生成深度范围在0....
世界设置
515
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
世界设置 雾场通道 射线可见性 技巧 设置 曲面 体积光渲染 光集团 世界设置 雾场通道 参考 面板: 世界环境 ‣ 雾场通过 Note 必须先在 属性编辑器 的 “查看图层” 选项卡中启用雾化通道,然后才能在 “世界” 选项卡中使用以下设置。 雾场可以极大地增强渲染中的深度感。创建雾场后,Blender会生成深度范围在0....
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