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世界设置
1132
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 表(曲)面 体积(音量) 射线可见性 小技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界属性 ‣ 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于点被附近的表面遮蔽程度的光照算法。通过伪造在角落,网格交叉点,折痕和裂缝等对环境光产生遮蔽和阻挡的地方感知的黑暗来模拟柔和的环境光照阴影。这只是一个技巧,物理上是不...
矢量变换着色器节点
608
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
矢量变换着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 矢量变换着色器节点 矢量变换着色器节点。 矢量变换 节点允许在世界,摄像机或物体坐标空间之间转换向量,点或法向。 输入选项 矢量输入 标准矢量输入。 属性 类型 指定输入/输出类型。 向量,点,法向。 转换来源 坐标空间转换自: 世界,物体,摄像机。 转换至 坐...
安全领域的总结
793
2019-03-27
《The Django Book 2.0 中文版》
安全领域的总结 安全领域的总结 我们希望关于安全问题的讨论,不会太让你感到恐慌。 Web是一个处处布满陷阱的世界,但是只要有一些远见,你就能拥有安全的站点。 永远记住,Web安全是一个不断发展的领域。如果你正在阅读这本书的停止维护的那些版本,请阅读最新版本的这个部分来检查最新发现的漏洞。 事实上,每周或者每月花点时间挖掘Web应用安全,并且跟上最新...
世界设置
765
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 表(曲)面 体积(音量) 射线可见性 小技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界属性 ‣ 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于点被附近的表面遮蔽程度的光照算法。通过伪造在角落,网格交叉点,折痕和裂缝等对环境光产生遮蔽和阻挡的地方感知的黑暗来模拟柔和的环境光照阴影。这只是一个技巧,物理上是不...
世界设置
896
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 曲面 体积光渲染 射线可见性 技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界环境 ‣ 环境光遮罩 Ambient occlusion is a lighting method based on how much a point on a surface is occluded by near...
世界设置
652
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
世界设置 环境光遮蔽 雾场通道 设置 表(曲)面 体积(音量) 射线可见性 小技巧 世界设置 环境光遮蔽 参考 面板 世界属性 ‣ 环境光遮蔽 环境光遮蔽是一种基于点被附近的表面遮蔽程度的光照算法。通过伪造在角落,网格交叉点,折痕和裂缝等对环境光产生遮蔽和阻挡的地方感知的黑暗来模拟柔和的环境光照阴影。这只是一个技巧,物理上是不...
矢量变换着色器节点
171
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
矢量变换着色器节点 输入 属性 输出 示例 矢量变换着色器节点 矢量变换 节点允许在世界、摄像机和对象坐标空间之间转换矢量、点或法线。 输入 矢量输入 矢量输入 属性 类型 指定输入/输出类型。 向量,点,法向。 转换自 坐标空间转换自: 世界,物体,摄像机。 转换至 坐标空间转换至: 世界,物体,摄像机。 输...
矢量变换着色器节点
201
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
矢量变换着色器节点 输入 属性 输出 示例 矢量变换着色器节点 矢量变换 节点允许在世界、摄像机和对象坐标空间之间转换矢量、点或法线。 输入 矢量输入 矢量输入 属性 类型 指定输入/输出类型。 向量,点,法向。 转换自 坐标空间转换自: 世界,物体,摄像机。 转换至 坐标空间转换至: 世界,物体,摄像机。 输...
COVID WHO疫情数据
212
2022-10-27
《Pigsty v1.5 中文文档》
COVID:WHO新冠疫情数据大盘 安装 监控面板 COVID:WHO新冠疫情数据大盘 Pigsty自带的,用于展示世界卫生组织官方疫情数据的一个样例Applet 在线Demo地址:http://demo.pigsty.cc/d/covid-overview 安装 在管理节点上进入应用目录,执行make 以完成安装。 m...
七、世界聊天系统实现
1102
2019-05-11
《Zinx--Golang轻量级并发服务器框架》
七、世界聊天系统实现 七、世界聊天系统实现
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